中文母语水平
0
1
2
3
4
5
在职软件工程师,专注于 Unity3D(U3D)游戏客户端开发。具备扎实的 C# 编程基础,熟悉 Unity引擎的核心模块,包括资源管理、UI框架、动画系统、物理引擎及性能优化。有完整的游戏项目开发经验,涵盖角色控制、场景搭建、AssetBundle 热更新、Shader
2026-05-03 -2026-05-04厦门镜梦程序员
在职软件工程师,专注于 Unity3D(U3D)游戏客户端开发。具备扎实的 C# 编程基础,熟悉 Unity
2026-05-03 - 2026-05-15集美大学软件工程本科
