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23天前在线
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个人介绍

在职软件工程师,专注于 Unity3D(U3D)游戏客户端开发。具备扎实的 C# 编程基础,熟悉 Unity引擎的核心模块,包括资源管理、UI框架、动画系统、物理引擎及性能优化。有完整的游戏项目开发经验,涵盖角色控制、场景搭建、AssetBundle 热更新、Shader

工作经历

  • 2026-05-03 -2026-05-04厦门镜梦程序员

    在职软件工程师,专注于 Unity3D(U3D)游戏客户端开发。具备扎实的 C# 编程基础,熟悉 Unity

教育经历

  • 2026-05-03 - 2026-05-15集美大学软件工程本科

语言

中文母语水平
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技能

Unity3D熟练
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更新于: 05-25 浏览: 10