berserkerallen
2天前在线
全职 · 300/日  ·  6525/月
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个人介绍

我是程序员客栈的 ZEYU LEI,一名全栈开发工程师 / AI 应用开发工程师;

我毕业于 University of California, Irvine(加州大学欧文分校),曾担任 ReliBon AI 的全栈工程师,负责 AI SaaS 平台的架构设计与开发工作;

负责过 ReliBon AI 智能房地产平台、RW QUEEN 2.5D ARPG Rogue-lite 游戏、Traffic Signal Timing Simulator 交通信号仿真系统等项目的设计与开发;

熟练使用 Python、JavaScript/TypeScript、Node.js、React/Next.js、PostgreSQL,并具备 AI Agent、RAG 知识库、OpenAI API 集成、Web 应用开发及游戏开发经验;

可承接 AI Agent、企业管理后台、SaaS 平台、网站开发、数据分析平台、自动化工具、Unity 游戏开发、UE游戏开发等项目;

如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2025-10-20 -2026-05-31RelibonAI全栈工程师

    构建多租户 AI 平台,支持用户认证、RBAC 权限控制、工具访问、历史记录及可分享结果 ● 设计并实现 BFF(Backend For Frontend)架构,提升 API 可维护性与前端开发效率 ● 基于 Node.js + TypeScript 开发后端服务,并集成 SQL 数据库与 Docker 容器化部署 ● 构建统一前端系统,整合官网、聊天、工具中心、账户及管理后台等核心流程 ● 实现 AWS Cognito OAuth 登录流程(登录、Token 交换、会话持久化、跳转处理) ● 设计会员感知的工具中心(Tools Hub),支持权限控制、历史记录、预览及多工具整合 ● 开发管理员后台界面,实现角色管理与租户级邀请流程 ● 优化系统性能,减少冗余请求并解决会员状态不同步问题 ● 构建高容错前端,处理部分 API 失败场景,提升系统稳定性 ● 设计并编排 LLM 工作流(输入解析 → 工具调用 → 结果生成)

教育经历

  • 2023-09-21 - 2025-05-21UCI游戏设计与交互性媒体&经济学本科

资质认证

语言

中文母语水平
英语可口语交流
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技能

C++熟练
PHP精通
Python精通
Node.js精通
Unity3D精通
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作品
RW QUEEN

游戏包含7个可探索关卡以及多个主题场景,玩家可在战斗过程中自由切换不同武器形态进行作战。当前版本包含魔法、战士及剑士三种战斗模式,每种模式均拥有独立的动画系统、技能组合及战斗机制。魔法模式支持远程技能释放、瞬移闪避及技能打断效果;战士模式具备防御、精准格挡及连续攻击机制;剑士模式则拥有高速突刺与高爆

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2026-06-15 13:13
ReliBon AI

平台提供Web端和iOS端应用,支持房源查询、客户管理、市场调研、数据分析及业务协作等功能。用户可通过自然语言直接描述需求,系统自动分析业务场景并匹配相应服务。平台接入大语言模型及房地产专业知识库,能够生成客户沟通建议、市场分析内容及业务辅助决策信息。同时支持调用多个内部及外部数据源,对房源、区域、

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2026-06-15 13:08
更新于: 2天前 浏览: 8