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全职 · 400/日  ·  8700/月
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个人介绍

本人全职Unity+ET全栈游戏开发,精通C#、ET分布式服务器架构、HybridCLR热更新、联机网络同步,可独立完成客户端与服务端整套开发。拥有商业游戏项目实战经验,擅长MMO、联机小游戏复刻、Demo定制。熟悉性能优化、资源管理与服务器部署,能高效对接美术、策划需求,减少跨端沟通成本。可远程全职/兼职接单,按时交付完整源码、配套文档,提供短期免费bug维护,适配各类独立工作室、小型游戏定制需求。

工作经历

  • 2025-06-08 -2026-03-08青岛绛临科技有限公司全栈主程

    担任乙女消除小程序游戏全栈主程,项目采用MVC架构,Git管理代码。独立完成登录、战斗、剧情、商城等整套前后端逻辑开发***登录、支付、敏感词检测等接口;基于腾讯云函数、MongoDB搭建后端服务

  • 2024-07-08 -2026-12-08上海奇点网络科技有限公司客户端+服务端双端开发

    任职于上海奇点网络,参与海外宠物对战卡牌游戏开发,项目基于ET框架,采用YooAsset+HybridCLR热更、KCP通信、SVN管理代码。独立完成UGUI全模块开发,实现抽奖、宠物养成、背包、商城、新手引导

教育经历

  • 2020-09-24 - 2024-06-09常州工学院软件工程本科

    本科就读于常州工学院,系统学习数据结构、计算机网络、操作系统、编译原理等专业基础课程,夯实编程底层功底。熟练掌握C#、Java等编程语言,深入钻研Unity引擎、数据库、网络通信相关技术。在校完成毕业设计《基于Cocos与Node.js的多人棋类游戏》,独立完成前后端架构。

语言

中文母语水平
英语借工具书面交流
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技能

C#熟练
Java掌握
Unity3D熟练
uniapp掌握
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更新于: 08-08 浏览: 78