黑人嘎
1小时前在线
全职 · 800/日  ·  17400/月
工作时间: 工作地点: 远程
服务企业: 0家累计提交: 0工时
聊一聊

APP聊一聊

个人介绍

***小游戏手游双端全栈工程师,Cocos Creator 3.x 主程。主导过多款上千万 DAU 项目,从架构、核心系统到关卡编辑器工具链全流程交付。能聊数值、能写代码、能交付云开发方案。15年游戏开发经验。

工作经历

  • 2015-01-01 -2023-07-31腾讯科技(深圳)有限公司高级客户端

    8 年+ 游戏客户端开发经验,专注 Cocos 生态与移动端小游戏。技术栈覆盖 Cocos Creator 3.x/2.x、TypeScript、C++ 、Unity,平台覆盖 Android、i***、抖音小游戏。 担任客户端主程,主导多个上千万级 DAU 的休闲/养成类小游戏项目。负责整体客户端架构、核心系统(角色/背包/商城/赛季)设计与实现,主导 iOS 端性能专项治理(碰撞体内存泄漏定位、节点池化、GC 压力优化、DrawCall 合批),并搭建自研地图编辑器+ Tiled 关卡编辑器工***落地方案。

教育经历

  • 2007-09-01 - 2011-07-31电子科技大学游戏设计本科

语言

中文母语水平
英语可口语交流
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5

技能

Android精通
iOS精通
Unity3D精通
COCOS2D-X精通
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
作品
《头部射击类手游》(千万级 DAU,腾讯发行)-- 客户端主程、《摩玩飞机大战》(微信小游戏)--

一款*/休闲养成类小游戏,包括Android/IOS端发布。核心玩法为关卡挑战与角色养成,玩家通过挑战关卡获取资源,用于角色升级与装备强化。主要功能模块包括:角色养成系统(多角色解锁、等级/技能成长)、背包系统(物品与货币管理、可堆叠物品)、商城系统(道具购买与礼包)、赛季系统(周期性重置与排行)

0
2026-09-13 17:38
更新于: 15分钟前 浏览: 1