小李先生
1月前来过
全职 · 700/日  ·  15225/月
工作时间: 工作日19:00-24:00、周末10:00-20:00工作地点:
服务企业: 4家累计提交: 1工时
联系方式:
********
********
********
聊一聊

使用APP扫码聊一聊

个人介绍

本人从事游戏开发行业7年,一共参与开发过9款各类型游戏:1款PC端MMORPG(星魂ol),1款手机端卡牌游戏(指挥官ACE),1款手机端益智类探险小游戏,2款手机端MMORPG(战神之神、魔剑侠缘),4款手机端棋牌游戏;其中,上线游戏共8款(除战神之神外所有游戏均为上线游戏)。 本人一开始在i项目中担任的是服务器端lua程序员,主要负责服务器端逻辑功能开发,后转为客户端Unity诚序员,负责客户端游戏逻辑和UI界面的开发工作,现在在一家棋牌公司担任unity主程,负责重构及维护游戏的底层,使用ab包实现资源热更新以及使用xlua进行代码的热更新工作。

工作经历

  • 2019-06-01 -至今湖南灵动互娱主程序

    本人主要的任务是对公司的游戏底层进行代码重构,整理游戏中的美术资源(分类、去重、压缩),使用assetbundle实现资源热更新,接入xlua实现功能热更新。

  • 2017-08-01 -2019-06-01湖南高至科技unity工程师

    本人的工作是独立使用unity开发可视化软件、vr模拟训练软件、还有智慧管理软件,同时还负责撰写项目所有文档,与甲方对接后续修改需求。

  • 2015-04-01 -2017-06-01成都炽诚科技有限公司unity工程师

    本人的工作是开发客户端网络框架、通信协议的实现、玩法系统框架、所有角色相关系统的实现(角色系统、任务系统、装备系统、背包系统等)、所有玩法系统的实现(闯关系统、聊天、好友、帮会等)。

  • 2013-01-01 -2015-04-01成都炽诚科技有限公司lua工程师

    本人的工作内容是使用lua编写游戏内的玩法系统逻辑、创建新增游戏任务、编写npc对话、编写副本内的boss ai。

教育经历

  • 2008-09-01 - 2012-06-01成都信息工程大学计算机科学与技术本科

    本人大学学习的是计算机专业。

技能

Unity3D
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
更新于: 2020-02-16 浏览: 518