么骏
3小时前在线
全职 · 1200/日  ·  26100/月
工作时间: 工作日9:00-21:00、周末10:00-23:00工作地点: 北京远程
服务企业: 66家累计提交: 24工时
联系方式:
********
********
********
聊一聊

使用APP扫码聊一聊

个人介绍

10年移动互联网开发经验。熟练掌握多种平台以及跨平台开发,包括windows、mac、android、ios、linux、golang。

6年3d开发经验,精通unity3d、cocos2d等引擎,熟练使用opengl等图像api。熟练使用c++、c#、java、python、cg、glsl等语言。精通图形图像渲染,熟知各类图像算法,并自研相关算法。

3年VR、AR、MR平台开发经验,产品平台主要为htc vive、gear vr,产品类型包括模拟训练类、vr场景类、游戏等。

3年PC平台开发经验,包括媒体播放器、游戏编辑器、数据测算与测量工具等。

编写了多款unity插件,并已经在unity assets store上线。包括高斯模糊效果、遮挡高光、图象清晰化等。

3年技术美术从业经验,shader编程经验丰富,可实现各种游戏、视频类应用特效。

2年golang服务器及本地客户端工具开发经验,熟练使用各种go库进行相关功能的开发。

具有和政府单位合作经验,主导过三维火警、武警培训类软件开发。也有与石油、汽车等行业合作经验,开发过虚拟现实街景等应用类VR应用。

开发过多款人工智能数据分析工具。主导参与过姿势识别,手势识别,人脸识别的运动类,游戏类项目。

工作经历

  • 2015-10-05 -至今北京最游科技有限公司技术总监

    负责公司的技术选型与项目架构制定

  • 2013-10-05 -2015-10-04空中网高级移动端工程师

    游戏核心逻辑开发,参与公司坦克世界项目开发,主导游戏内应用计费模块的开发与添加。

  • 2011-10-09 -2013-10-05i-free科技有限公司高级移动端工程师

    参与公司游戏项目开发

教育经历

  • 2017-09-01 - 中国人民大学计算机科学与技术硕士研究生

    目前正在进行计算机图形学相关课程的学习

资质认证

技能

OpenGL
WPF
Objective-C
C++
Shader
Android
Unity3D
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
作品
最乐电玩城

android/ios双平台的模拟博彩类游戏,其中包含创新性老虎机、砸金蛋、轮盘等游戏模式。游戏分为本地与联网两种游戏模式,玩家可进行本地练习与实际pvp。游戏在服务器端设立总奖池机制,定期开展运营活动,提高玩家互动体验。

1
2018-10-11 12:19
全景视频浏览器

*本地端的vr视频、图片浏览工具。 包含了视频清晰算法。 内置了图片、视频检索功能,帮助用户一键打开想要查看的内容。

0
2018-10-11 12:29
僵尸来袭

一款僵尸塔防类游戏,通过不断升级自己的设备,来对抗不断到来的僵尸群。 玩家开局即有一座基础建筑物,在击毙僵尸后可获得相应的奖励金币,利用金币玩家可以获得更多的支持建筑,并且所有的建筑都有自己的一套升级树,通过不同建筑的配合,达到不同的防御能力。 僵尸的种类多种多样,随着游戏的不断推进,会解锁更多强力的僵尸。

0
2018-10-11 12:32
更新于: 2022-11-24 浏览: 2964