ZC奋斗小青年
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个人介绍

善于思考,懂得观察工作中出现的问题并及时提供解决问题的办法或方案,勤奋向上乐观对待人和事,忠实诚信,讲原则,说到做到,决不推卸责任;有自制力,做事情始终坚持有始有终,从不半途而废;肯学习,有问题不逃避,愿意虚心向他人学习;自信但不自负,不以自我为中心;学习能力强,接受非常时期的加班

工作经历

  • 2017-11-13 -2018-11-13北京谜岛科技U3d开发

    1.根据按公司要求,完成软件开发,升级、验证及Bug修正; 2.根据测试人员提出的问题意见,对程序进行调试修改与完善; 3.跟进项目进度,处理项目后期的维护工作,版本的迭代 4.负责和策划沟通,确保需求的明确无误以及对相关需求文档做几时的反馈; 5.负责和美术沟通,协调

  • 2016-03-01 -2017-10-13北京巡天互动U3D开发

    1.根据按公司要求,完成游戏开发,升级、验证及Bug修正; 2.根据测试人员提出的问题意见,对程序进行调试修改与完善; 3.持续优化相关游戏的质量、性能和用户体验; 4.协调前后中端工作内容,对进度进行把控并准确实现开发需求;

教育经历

  • 2012-09-01 - 2016-06-30黄淮学院计算机软件本科

    在大学时期努力学习,刻苦钻研所学课程,并参加社会实践,跟同学一起实习研发各种小项目并从中学习经验

语言

中文母语水平
英语借工具书面交流
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技能

vs熟练
Lua了解
Unity3D掌握
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作品
失落大陆

本作是一个单机游戏项目,玩家通过在游戏中采集资源,派遣勇者小队出城探险,升级城镇建筑并做任务来提高玩家在游戏中的竞争力,以求最终完成击杀终极Boss以实现游戏目标。本项目大致分几个游戏系统: 1.背包系统,构建游戏内物品的存储及UI展示 2.任务系统,通过不断生成的任务以及原本设定的主线及支线任务来帮助玩家逐渐地积累资源 3.建筑系统,不同的建筑设施可以提供给玩家不同的操作体验及对勇者自身及装备,特性和buff的换代升级 4.丰富的策略交换和对资源以及勇者,工人的数据控制会使得喜爱策略性游戏的玩家喜欢上这款游戏

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2019-03-08 14:15
更新于: 2019-03-08 浏览: 141