个人介绍
专业信息与计算科学
语言基础包括
C,C++,C#,JS,Lua
掌握技能包括
1.asp.net或php为后端的网站开发
2.基于C/C++/C#的工具程序开发和维护
3.基于Winform的桌面应用开发
4.Unity3D相关应用和游戏
长时间从事unity手游开发,支持内容包括
1.从框架搭建到平台出包整个流程
2.游戏或应用功能开发和维护
3.项目debug以及性能优化
支持全职远程开发
工作经历
2023-02-01 -2024-03-01成都扬华育人科技有限公司u3d前端主程
多个虚拟仿真类型项目从需求开发到上线后维护完整流程 部分项目针对性优化 部分外部sdk接入以提供数据导出至指定平台 独立(美术除外)完成
2020-06-01 -2022-11-01成都黑桃互动u3d前端
1.游戏内多个独立系统的功能开发和维护 2.利用状态机处理ui,摄像头和场景模型在界面切换时的平滑过度效果 3.维护场景编辑器,处理设备兼容性等问题
2017-11-01 -至今成都嘻游科技有限公司unity 前端主程
经历过一些项目之后,开始配合策划需求制定专用框架,开发接口给同事使用,也会经常进行一些兼容测试,性能优化,甚至ios出包过审等事项,总之不再拘泥某个功能的实现了 前端unity+lua,前端cocos creator+typescript
2017-11-01 -2020-01-01成都橙子互娱u3d前端主程
游戏基础框架搭建维护 系统/战斗相关模块开发 项目组相关工具链的开发和维护 项目平台出包以及外部sdk对接 游戏上架审核反馈处理,游戏兼容性处理
2017-03-01 -2017-10-01成都千层塔科技unity前端
千层塔之前出过手游花千骨,我去了以后正好赶上另一个手游醉玲珑的开发,于是一直呆到这个游戏上线 前端unity+c#+ lua,后端是java所以没有参与
2016-03-01 -2017-03-01灿星互动科技有限公司unity 前端
自学unity后找了第一份游戏工作,上手还是挺快,就是公司太小,经常通宵加班,慢慢养成了失眠,熬夜,抽烟喝酒等好习惯。 职业生涯第一个游戏萌兽山谷,前端unity和c#,后端c++
2014-07-01 -2016-02-01昆明万徳科技有限公司网站全栈
主要从事网站的开发维护,涉及云南天气网,云南新农网,东航场坪调度管理系统等大中型项目,也偶尔会跟其旅游局合作做一些小型的报考管理系统
教育经历
2009-09-01 - 2013-07-01昆明理工大学信息与计算科学本科
数学建模省一等奖 二级C++证书 由于工程制图挂科一直没过,最后没拿到学位证,只有一张结业证,唉,可惜可惜?