



个人介绍
专业信息与计算科学
语言基础包括
C,C++,C#,JS,Lua
掌握技能包括
1.asp.net或php为后端的网站开发
2.基于C/C++/C#的工具程序开发和维护
3.基于Winform的桌面应用开发
4.Unity3D相关应用和游戏
长时间从事unity手游开发,支持内容包括
1.从框架搭建到平台出包整个流程
2.游戏或应用功能开发和维护
3.项目debug以及性能优化
支持全职远程开发
工作经历
2024-05-01 -2024-12-01四川斗道网络科技有限公司U3D前端主程
一个2D的MMO ARPG游戏,基于UNITY+LUA,前期负责前端框架及部分核心功能,后期主要处理打包热更和一些同屏渲染的性能优化
2023-02-01 -2024-03-01成都扬华育人科技有限公司u3d前端主程
多个虚拟仿真类型项目从需求开发到上线后维护完整流程 部分项目针对性优化 部分外部sdk接入以提供数据导出至指定平台 独立(美术除外)完成
2020-06-01 -2022-11-01成都黑桃互动u3d前端
1.游戏内多个独立系统的功能开发和维护 2.利用状态机处理ui,摄像头和场景模型在界面切换时的平滑过度效果 3.维护场景编辑器,处理设备兼容性等问题
2017-11-01 -2020-01-01成都嘻游科技有限公司unity 前端主程
于UNITY+LUA的开发框架搭建,3款休闲手游的核心功能开发,项目打包及版本处理 前端unity+lua,前端cocos creator+typescript
2016-03-01 -2017-03-01灿星互动科技有限公司unity 前端
U3D前端程序,负责新手引导,图鉴 ,成长 ,建筑等独立系统功能,也协助后端进行部分C++代码处理
2014-07-01 -2016-02-01昆明万徳科技有限公司网站全栈
主要从事网站的开发维护,涉及云南天气网,云南新农网,东航场坪调度管理系统等大中型项目,也偶尔会跟其旅游局合作做一些小型的报考管理系统
教育经历
2009-09-01 - 2013-07-01昆明理工大学信息与计算科学本科
数学建模省一等奖 二级C++证书 由于工程制图挂科一直没过,最后没拿到学位证,只有一张结业证,唉,可惜可惜?
技能

醉玲珑同名电视剧唯一正版授权手游,由《花千骨》电视剧和手游原班人马匠心打造。游戏玩法以独特的双时空玩法设计,为玩家展现了奇幻唯美的大世界。游戏已在暑期档与剧同期上线。 功能介绍 1.五个相互克制门派及不同性别选择 2.带引导的主线剧情+直线剧情 3.道具装备基础系统以及延申出来的各类辅助装备加强,比如强化,淬炼,神兵系统等 4.关卡闯关,特殊副本,各类活动,世界BOSS挑战等战斗相关


由甲方提供需求与部分资料,公司分解为详细的步骤,并创建对具体用户进行知识引导,自主学习的虚拟仿真系统,完成形式为UNITY打包WEBGL外网发布 功能介绍 1.对甲方行业内的资料进行整理,提供选择/答题/交互操作等方式进行资料/知识展现 2.创建完整的半开放式的3D虚拟场景,提供多元化内容的展现 3.通过多样化的交互手段,智能引导,以接近游戏的方式让用户产生沉浸式体验 4.表现形式包含图形界面,3D场景,智能语音,视频,图片动画,场景动画等

用户评价
