李一民
4天前在线
全职 · 600/日  ·  13050/月
工作时间: 工作日17:30-00:00、周末08:00-00:00工作地点: 西安远程
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个人介绍

2016.10至今,5年游戏开发 4年全栈开发经验。
掌握成熟大项目ECS框架 与小项目MVC框架。
技术栈包括 unity ,shader ,Blender 骨骼动画,C#.netcore vue3 ,scada ,SQLserver
可以独立开发中小跨平台项目,参与大型项目研发,工业上位机开发。
主要使用工具Unity,Xcode,VS,WPF各种Unity插件(UGU***。垂直领域上,能解决绝大部分问题;有大项目经验,及一定的技术广度。有千万用户 App 项目如3dbody。

工作经历

  • 2022-11-01 -至今比亚迪高级软件工程师

    1. 孪生管理插件设计。核心系统插件接口,API 和扩展机制开发。 2. 制定插件开发管理规范和安全规范。确保插件兼容性稳定性。 3. 自动化大数据智能识别服务系统设计开发。 4. unity3D urp 屏幕后处理 攻坚克难(计算机图形) 5. 工业上位机开发(WPF) 6.落地基于分布式框架的数字孪生项目 7.scadaC#框架开发维护,确保平台框架开放性 扩展性,利用容器化、动态加载技术、API框架 8. 团队成员系统开发培训 9.参与开发pmc系统,QMS,MES。优化框架性能,支持高并发地延迟。 10.基于scada 框架开发 多平台数字孪生系统

  • 2018-06-01 -2019-05-31上海沁游信息科技有限公司客户端软件工程师

    1.负责前端功能模块开发。 2.编写工具,提升效率。 3.使用unity,C#。 4.期间学习掌握mamp,网站服务器创建,项目搭建等。

  • 2016-11-06 -2018-05-31上海蓝游软件科技有限公司前端

    1.负责过多款游戏前端的研发上线维护。 2.具体包括android iOS原生代码的开发,主要使用unity开发前端,数据库用mysql。 3.期间学习过掌握过轻量级脚本语言lua,php。

教育经历

  • 2012-09-01 - 2016-06-17华北理工大学测控技术与仪器本科

    学习内容涉及控制技术,软件编程等。

语言

中文母语水平
英语可口语交流
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技能

Photoshop熟练
Shader熟练
Android熟练
SQLServer熟练
C#精通
Unity3D精通
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4 人评论
用户评价

用户581329
吴元春
nice
用户409528
武汉市辉煌将星网络科技有限公司
感谢帮忙,已经是第四次了!下次有事情,还是找他
用户409528
武汉市辉煌将星网络科技有限公司
谢谢你,期待下次的合作
用户409528
武汉市辉煌将星网络科技有限公司
谢谢李工程师的帮助,已经完成工作了!下次需要帮忙的时候还找你!
更新于: 01-07 浏览: 1365