kenwei
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个人介绍

1.5年游戏产品、3年软件、app产品设计经验

2.有立项,设计,开发,上线,运营,迭代完整开发与运营经验

3.熟悉mmorpg、三消、模拟养成、挂机、飞行射击类游戏设计

4.熟悉使用visio、Axure、mindmanager、excel、world、ps、ai、墨刀、石墨、蓝湖等工具

5.能利用思维导图梳理产品框架、系统框架、基础数值框架,明确好各个系统的设计方向

6.善于使用产出消耗图,梳理游戏内数值产出消耗关系,确保合理产出关系,确定数值设计方向

7.能输出规范、带流程图、系统框架、明细功能点、明确交互的系统需求文档、和原型图


工作经历

  • 2018-09-13 -至今深圳市卡为科技有限公司项目经理/事业部经理

    1.从0到有完成软件开发团队、游戏开发团队组建 2.制定幼教机器人游戏、警用机器人报案系统版本内容及版本规划 3.协调部署产品研发小组及工作安排 4.跟踪验收产品进度与质量(评审) 5.评审考核开发人员绩效

  • 2017-07-15 -2018-09-13飞鹰互娱网络科技有限公司高级产品经理

    1.制定游戏设计方向 2.协调相关人员、设计开发功能 3.把握项目开发周期 4.输出需求文档、原型等 5.组织程序、美术、策划进行开会,评估开发周期与制定开发任务后,将游戏提上开发进程 6.跟进游戏开发,对中途出现的问题与进度及时进行沟通。并与程序、美术保持良好沟通,确保系统的开发时间和开发质量 7.对系统功能玩法相关的脚本进行配置 8.完成开发后,对功能进行验收,根据验收结果及时进行问题反馈,直到落实开发需求。 9.合并至版本时,再次进行验收。确保系统玩法正常且不与其他系统发生冲突 10.根据游戏版本规划管理当前版本的开发进度,对中途出现的情况进行沟通与调整

  • 2015-07-10 -2017-08-10众人在线网络科技有限公司游戏产品经理

    1.游戏设计方向,制定整体游戏框架 2.讨论方案细节,根据讨论形成最终设计定案 3.对部分游戏系统玩法,制定核心玩法,通过系统框架图、系统流程图、功能点规则、交互规则,汇总形成策划可执行的策划案 4.通过游戏生命周期、结合关卡难度曲线验证关卡设计,同时调整关卡卡点、把握各类型游戏玩家消耗系统生命周期的进度 5.协同数值,规划系统中产出投放占比、消耗占比、怪物数值难度等保证系统玩法的核心体验与挖掘付费点 6.组织程序、美术、策划进行开会,评估开发周期与制定开发任务后,将游戏提上开发进程 7.跟进游戏开发,对中途出现的问题与进度及时进行沟通。并与程序、美术保持良好沟通,确保系统的开发时间和开发质量 8.对系统功能玩法相关的脚本进行配置 9.完成开发后,对功能进行验收,根据验收结果及时进行问题反馈,直到落实开发需求。 10.合并至版本时,再次进行验收。确保系统玩法正常且不与其他系统发生冲突 11.根据游戏版本规划管理当前版本的开发进度,对中途出现的情况进行沟通与调整

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技能

UI
交互设计
墨刀
需求分析
行业调研
产品调研
Unity3D
COCOS2D-X
小游戏开发
Axure
PRD
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作品
《xx农场》

一款农场种植app游戏,通过种植农作物获得农产品收益,农产品可在交易所进行售卖。在游戏过程中增加激励广告增加收益数量。达到一定种植次数可解锁更多的农产品。游戏中加入网赚模式,依托用户天然关系链进行用户的裂变不段进行裂变,同时通过用户之间的游戏行为强依赖设计,形成一套。关系链裂变拉新用户、用户间游戏行为强依赖促活、用户游戏行为广告变现提成形成一套网赚模式

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2021-02-07 23:34
《谜桥》

《谜桥》便是一个取材于牛郎织女爱情故事的独立游戏,玩家需要扮演喜鹊帮助牛郎织女搭建鹊桥,助其相会。这同时也是一个关于爱情的游戏,唯美的画面、精致的风景,搭配古典的中国民族音乐,讲述的是各种各样的爱情故事。每一关都需要您发挥想象力和创造力去寻找一个合理的支撑点以解开“谜题”,每一关通关之后都会送您一句或温暖、或凄凉、或悲壮、或暧昧的爱情语录。 游戏特色: 将爱情故事和经典的“俄罗斯方块”结合,需要玩家发挥想象力和创造力去解开谜题! 这是一款思维训练和模拟游戏,只有想不到没有做不到! 每一个场景、每一首曲子、每一句配词都是动人的,希望不要扎到你的心!

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2021-02-07 23:16
《翻滚吧主公》

《翻滚吧主公》是一款定位于3D动作卡牌+策略RPG的竖版手游,游戏采用MOBA类游戏的数值体系,独创卡牌和MOBA英雄设计相结合的方式,在手动释放技能大招的基础更深入的提供给玩家选择方向、目标、位置的体验。

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2021-02-07 23:18
更新于: 浏览: 231