个人介绍
熟悉C,C++,C#编程语言,了解javascript、Lua脚本语言以及编写语法,了解数据结构,常用算法和设计模式,具有良好的分析代码和编写代码能力。 熟练使用Unity3D引擎开发游戏,熟悉PLayemake,FxMake,Dotween,shaderforge插件的使用,了解游戏常用的优化方法(烘焙,摄像机剔除)。 对于Unity3d体系的游戏对象,基本组件,物理系统,粒子系统,Shader等有了解,了解3DMax软件使用 了解热更新实现流程以及实现方法,了解TCP,UDP,Socket服务器开发。 了解windows程序设计和Directx3D游戏开发,了解3D图形学部分原理。 了解VR原理和部分接入设备API。 7.使用androidstudio、xcode、unity出包发布以及sdk接入 8.熟悉AndroidStudio原生开发 ,安卓逆向技术
工作经历
- 2018-03-01 -2020-01-01武汉幻视互娱网络有限公司程序开发 - 1.进行游戏功能设计、代码编写、bug修改高质量完成项目 2.对安卓和ios端各种sdk(广告支付等)接入和出包工作 3.配合进行功能测试,确保游戏稳定运转. 4.负责向项目组长及时反馈软件开 
- 2017-03-01 -2018-01-01成都指游科技有限公司程序开发 - 1.进行简单游戏功能设计(UI)、代码编写、bug修改高质量完成项目 2.负责进行系统测试,确保系统稳定运转. 3.负责向项目经理及时反馈软件开发中的情况,并根据实际情况提出改进建议 
教育经历
- 2013-04-01 - 2016-09-01湖北工业大学计算机应用技术大专 - 学习c,c++编程语言及其应用,自学游戏开发 
技能
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