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个人介绍

英语六级,有良好的听读说写能力,和外企有过合作;3年以上Unity3D成熟项目开发经验,精通Unity3D引擎架构设计,可实现Unity各种交互功能;熟悉Shader开发,能够和美术配合实现各种效果;精通AR开发,能够利用ARKit、Vuforia进行各端AR开发;精通VR开发,能够在Oculus、HTCVive、Hololens2等平台开发VR程序;熟练使用Python爬虫、机器学习,整理分析数据; 熟练作用各种框架编写js、html、css,搭建h5网页; 善于沟通,热爱学习,吃苦耐劳。

工作经历

  • 2019-06-01 -2020-08-03上海ml数码科技有限公司前端开发(Unity+H5)

    负责公司会展项目涉及Unity的开发工作,包括:性能分析、优化以及辅助工具的开发; 负责与客户沟通、分析项目的开发需求,根据产品需求功能设计要求,实现指定的交互等功能; 负责使用Unity、H5等工具进行新媒体交互软件的设计、开发、维护; 负责与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与后台开发合作设计编码和调试; 协助同事同客户进行技术交流,负责项目跟进,进行定制性软件开发和现场测试; 负责维护和更新现有软件。

  • 2018-11-01 -2019-05-31上海讯加信息科技有限公司Unity开发

    负责公司会展项目涉及Unity的开发工作,包括:性能分析、优化以及辅助工具的开发; 负责与客户沟通、分析项目的开发需求,根据产品需求功能设计要求,实现指定的交互等功能; 负责使用Unity或其他开发工具进行新媒体交互软件的设计、开发、维护; 负责与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与后台开发合作设计编码和调试; 协助同事同客户进行技术交流,负责项目跟进,进行定制性软件开发和现场测试。

  • 2017-07-01 -2018-10-31上海魔力小孩网络科技有限公司Unity开发

    负责在Android、IOS平台下的Unity开发,性能分析及优化等工作; 理解业务需求,进行业务项目的分析、抽象、架构、研发过程,并高质量地完成项目的开发任务; 开发项目所需技术的调研、评估;完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持; 负责完成游戏项目的多个模块系统的搭建,及模块功能界面制作以及逻辑数据编写、UI与人物数据的互通逻辑编写、UI制作以及逻辑数据编写,并完成相应的优化工作; 负责已上线的游戏第三方SDK的接入工作,包括Android、IOS平台的SDK接入以及版本迭代更新; 负责支付UI、公告UI、新增需求的UI的制作和逻辑数据编写,根据不同版本完善游戏内对应功能; 负责游戏版本迭代时的功能优化以及Bug修改;配合IOS开发,接入游戏内相关IOS版SDK; 与策划,服务端,特效,美术,音效进行良好沟通,设计并实现系统和组建的开发

教育经历

  • 2013-09-01 - 2017-06-30上海应用技术大学机械制造及其自动化本科

    机械设计制造及其自动化(机械制造工艺及设备) 普通全日制 毕业

技能

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作品
武汉同济医院全景导航系统

用户通过网页或VR设备可以在线浏览医院全景图,并可以利用导航系统快速通往目的地。

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2020-08-04 16:47
乳腺癌康复VR

患者在经历过乳腺癌手术之后,需要进行康复疗程。本产品利用VR头盔,监督并指引患者进行术后康复。

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2020-08-04 16:41
奥镁人体器官模型

用于解剖学习、病理展示等。

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2020-08-04 16:25
更新于: 2020-10-14 浏览: 323