个人介绍
目前,本人是一家游戏公司,从事游戏后端开发工作。主要语言为golang,个人定位为全栈开发,主流常见功能均能做。效率比较高,学习能力强,公司事不多,保证服务质量。
前端 语言 HTML、CSS、JAVASCRIPT
框架 Layui、jquery、bootstrap、flutter、VUE、Element、IView
后端 语言 Golang、C#、Python、C 等
框架 Beego、Gin、go-admin、Django 等
工作经历
2025-04-01 -至今海外某公司远程
1、修复老产品Bug,优化迭代功能 2、开发分布式高并发高可靠性新项目 3、负责项目核心模块的开发 4、负责第三方平台对接 5、负责解决团队其他成员的难点问题
2023-04-07 -2024-05-07星岛科技重庆有限公司技术负责人
项目技术负责人: 1、负责元宇宙游戏相关模块后端开发工作; 2、负责项目模块前期技术调研,主要难点方案解决; 3、负责项目主要开发任务分配; 4、负责多部分技术沟通; 5、负责产品需求功能整理,技术实现,接口定义等。 6、对于前期问题严重代码重构。
2021-12-01 -2022-06-01成都千层塔科技有限公司游戏后端主程
负责游族旗下热门卡牌游戏(少年西游记)变种版本开发,新副本迭代,为日常版本服务器更新提供技术支持,解决日常线上问题。新功能、新活动后端设计撰写,代码review等工作。
2021-07-01 -2021-12-01成都阿尔法科技有限公司go开发工程师
负责代理服务器系统相关的开发工作(包括代理服务器agent调控程序,客户管理系统等。)大客户功能定制(解决方案提出,实现)。
2019-01-01 -2021-11-30重庆某游戏公司后端开发
主要从事游戏后端服务器主程开发,游戏关卡数据生成,游戏逻辑开发控制,docker镜像维护,服务器日常管理,游戏数据统计分析等。
2003-07-01 -2008-09-10重庆机电工业学校专业教师
作为电子信息类专业教师,主要负责《电工》《电子技术》《PLC编程》等核心课程教授工作,同时承担课程实验指导、毕业设计辅导,以及学生科创指导任务等。
教育经历
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资质认证
语言

写词/管词:用配置好的歌词大模型(如DeepSeek)生成歌词,曲库里维护「仅歌词→生成音乐→去痕/转码」等状态;歌名会与曲库去重、两阶段起名+写词等逻辑。生成音乐:对接Suno/TTAPI等云端或本机流程,排队生成、下载、入库。后期与物料:FFmpeg去痕、转码、整理发布用物料(音频、歌词、封面等

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