个人介绍
工作经历
2020-12-16 -至今北京沃东天骏信息技术有限公司软件开发
京东零售,负责京东读书、京东小家两款百万级用户APP的功能迭代与架构优化,覆盖全量安卓设备适配,核心页面崩溃率控制在0.05%以内;推动SpecCoding、VibeCoding等AI辅助开发流程落地,引入Claude Code、CCGUI等AI工具,项目整体交付周期缩短30%以上。
2020-03-01 -2020-12-01常青藤爸爸游戏课件开发
负责少儿学习游戏课件及常青藤爸爸Android端应用开发,负责游戏课件基础技术公共框架搭建,负责原生端应用游戏模块集成***游戏课件发及打包 技术栈:cocos creator、 js/ts
2019-03-01 -2020-03-01杭州元琪游戏开发
负责开发 山西麻将,陕西麻将等棋牌游戏 技术栈:cocos2dx、lua 工具 VSCode cocos studio
2017-04-01 -2019-03-01飞鱼科技游戏开发
担任游戏开发工程师,技术栈为C++、lua、cocos2d-x等,负责开发《保卫萝卜》系列、尬舞之王、珠宝店项目,熟悉VSCode、x code、Android studio等开发工具
教育经历
2013-09-01 - 2017-06-01北华大学电子信息工程本科
多次获得奖学金,喜欢写代码;毕业设计为基于stm32的信号发生器
资质认证
技能

•前端:基于Taro+React框架搭建通用组件库、代码规范模板及调试校验规则,设计跨端兼容适配方案,覆盖小程序、H5多端业务场景,降低多渠道业务迭代的重复开发成本•后端:负责订单履约、服务商品等核心业务模块的接口设计与开发,使用Redis缓存热点数据、消息队列异步解耦订单履约链路,保障高并发场景下

1.Python全异步服务端重写:以Python3.14+asyncio+aiohttp+aiomysql重写账号服/大厅服/游戏服三进程(117个模块、约2.6万行),在保留6个端口、HTTP路由、md5签名、Socket.IO事件名与MySQLschema的前提下做到客户端零改动兼容;因客户端S





