1. Python 全异步服务端重写:以 Python 3.14 + asyncio + aiohttp + aiomysql 重写账号服 / 大厅服 / 游戏服三进程(117 个模块、约 2.6 万行),在保留 6 个端口、HTTP 路由、md5 签名、Socket.IO 事件名与 MySQL schema 的前提下做到客户端零改动兼容;因客户端 Socket 协议为 EIO=3,而现成 python-socketio 或拒绝该版本、或在 Python 3.14 上直接崩溃,遂基于 aiohttp 自研最小 Socket.IO 协议层。
2. Python + Web 全栈管理平台:从零交付 Django 6.1 + DRF + SimpleJWT 后端(6 组 API、260 个单元测试、129 项端到端验收断言)与 Vue 3 + TS + Element Plus + Pinia 前端(34 个源文件、5 个业务页面),覆盖玩家 / 房间 / 对局记录 / 管理员账号四大模块,并设计"只读数据源 + 共享密钥内部接口"实现与玩家账号体系的物理隔离与封禁联动。
3. AI Native 研发工程(核心差异化):为仓库建立四层知识载体(5 份分层 AGENTS.md + 5 个按需加载的项目技能 + 5 份参考文档)与零依赖、可离线执行的七项验证门禁(2,107 行工具代码,含 26 条行为冒烟断言与 24 项门禁自检),把"39 个 Socket.IO 事件名跨 Node/Python/文档三向一致""跨实现的 md5 签名参考向量"等 AI 最容易改错的地方变成机器判据,让 AI 协作从"口头声称改对了"转为"用可执行证据判定完成"。
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