李允
1月前来过
全职 · 1200/日  ·  26100/月
工作时间: 工作日09:00-06:00、周末09:00-06:00工作地点: 长沙远程
服务企业: 3家累计提交: 2工时
联系方式:
********
********
********
聊一聊

使用APP扫码聊一聊

个人介绍

有十几年企业项目开发经验和五年系统架构设计经验,熟悉软件工程,对软件质量有相当认识;有较强的团队合作精神,有良好的语言表达能力,在学习和工作中注重沟通和交流,与同事关系良好,自学能力强,能与时俱进;特别擅长运维系统相关、文件处理相关、游戏MOD制作相关的开发;本人长期承接各种软件外包兼职类项目,且不接受任何需要出差的项目。

工作经历

  • 2015-04-01 -2016-02-29湖南蓝猫全网教育股份有限公司技术总监

    项目名称:蓝猫全网教育平台 项目推进方法:根据产品经理提供的《蓝猫全网教育平台需求规格说明书》,并参考市场经理提供的《业务发展与积分体系关联方案》,以及运营总监提供的《蓝猫全网教育运营方案》进行了系统架构设计,输出了《蓝猫全网教育平台技术规范说明书》和《蓝猫APP技术规范说明书》文档;PC端采用了Spring Framework + MyBatis + DWR + EXTJS + JQuery等框架进行开发,系统使用了oracle11g数据库,高性能方面使用了Jboss服务器的负载均衡功能;苹果端APP采用了Foundation + UIKit + CoreData + BeeFramework等框架进行开发,安卓端APP采用了Android SDK + xUtils等框架进行开发。 项目结果:按时交付了项目并得到了公司领导的好评。

  • 2011-03-01 -2015-04-30湖南创发科技有限责任公司Java架构师

    项目名称:湖南电信服务保障管理系统 项目推进方法:系统采用的分布式架构,我根据《湖南电信服务保障管理系统需求规格说明书》进行了系统架构设计,输出了《湖南电信服务保障管理系统概要设计》和《湖南电信服务保障管理系统详细设计》文档;采用了Spring Framework + Spring MVC + MyBatis + JMS消息服务等框架进行开发,系统使用了oracle10g数据库,数据备份方面使用了HP-UX系统的双机热备功能,高性能方面使用了Jboss服务器的负载均衡功能。 项目结果:按时交付了项目的第一期、第二期和第三期,得到了客户和公司领导的好评。

  • 2008-03-01 -2011-02-28亿阳信通股份有限公司高级软件工程师

    项目名称:湖南电信大客户网络服务保障管理系统 项目推进方法:系统采用的分布式架构,展现层是使用j2ee技术实现的web系统,中间层和底层采集层是使用java技术实现的业务逻辑系统和数据采集系统,各层系统之间采用JMS消息服务机制进行通信;系统使用了oracle10g数据库,数据备份方面使用了HP-UX系统的双机热备功能,高性能方面使用了Jboss服务器的负载均衡功能。 项目结果:按时交付了项目的第一期和第二期,得到了客户和公司领导的好评。

  • 2007-05-01 -2008-01-31广州瑞达通信技术有限公司软件开发工程师

    项目名称:银川电信综合告警系统 项目推进方法:采用了基于B/S模式的JAVAEE企业项目开发,在工作期间,除了能高效地完成任务外,还自主研发了综合告警系统服务器进程实时监控软件,它能够对所有的告警服务器进程进行实时监控和定时重启,能有效的保证告警服务器进程在Linux系统上稳定的运行,它全部使用Shell脚本语言编写,所有的功能都采用可配置的形式,可以分布式地部署到每一台机器上,只需要修改配置文件即可,程序代码不需要作任何改动,电信部门的一般机房监控人员能够方便地使用。 项目结果:按时交付了项目并得到了客户和公司领导的好评。

  • 2006-03-01 -2007-03-31武汉软件外包研发中心软件开发工程师

    项目名称:网上购书管理系统 项目推进方法:采用了基于B/S模式的JAVAEE企业项目开发,积累了较多的成功经验并充分认识到:需求分析相当重要,需求分析一定要做彻底、全面,一旦确定需求之后应尽量避免修改项目的需求;在项目开发的过程中经常进行测试能提高开发效率和节省开发成本;团队成员之间有很高的默契度是成功研发项目的关键。 项目结果:按时交付了项目并获得项目奖金。

教育经历

  • 2008-09-01 - 2010-07-31湖南人文科技学院计算机科学与技术本科

    这是我参加工作几年后读的成人函授本科,以便于考取全国计算机软考的系统架构设计师职称。

技能

0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
作品
《开拓者:拥王者》游戏百宝袋MOD

主要功能介绍: 此软件是针对知名CRPG游戏《开拓者:拥王者》的数据修改功能类MOD,提供了对游戏角色、队伍管理、敌人、升级、战斗、增益、法术、专长、召唤宠物、装备、物品、可用物品、药水、卷轴、制作材料、任务关键道具、金钱、骰子、王国管理、开发模式、热键设置、杂项设置、实验性功能等等几百项跟游戏数据相关的修改项,基本上可以让玩家在游戏进行中随心所欲的实时修改数据,增加游戏的乐趣;此MOD必须依赖我开发的另一个软件《亲爱的Unity游戏MOD管理器》安装后,方可在《开拓者:拥王者》游戏中生效。 特别说明: 1、此软件可以免费提供给所有有需要的网友,但禁止转载和转卖等侵权行为! 2、此软件的开发累积了本人几年的时间,本人今后也会持续更新之,如果你觉得对做游戏MOD开发有明显的使用价值,可以在《程序员客栈》平台购买之,表示你认同我的作品有实用价值,这也是我今后长期更新的动力!

2
2023-02-28 13:15
下载次数:0
¥100
PC游戏Mod制作及系统运维、开发人员实用工具合集

主要功能介绍: 这是一个基于JAVA正则表达式扩展的实用程序合集,主要包括两方面功能: 其一,游戏MOD制作相关的文件处理命令,譬如功能强大的file命令,涵盖了文件和文件夹的批量查询、复制、移动、删除、重命名、大小排序、字符编码转换、内容替换、三方文件比较合并、字符集字典生成、压缩解压、升级备份、旧版本清除、文件位置交换、同名文件、同名且内容相同/不同文件、MD5码生成、json格式文件编码(压缩成一行)、json格式文件解码(格式化)、二维表格式文件以字符串引擎方式修改、IL汇编语言源文件可配置化修改、.spk文件自动重新打包、与7zip命令联用可配置化批量执行、《黑暗之魂》系列游戏数据文件批量自动解包打包等等。 其二,PC游戏可配置化启动管理程序,包括可定制游戏启动的快捷方式图标、游戏进程执行的优先级、游戏启动前和游戏启动后需要执行的脚本、游戏进程实时监控、游戏退出时自动关闭游戏相关插件等等;可以在命令行执行一条命令自动批量生成所有游戏的快捷方式,方便的解决重装系统或迁移游戏的麻烦。功能强大的file命令可以和进程统一执行管理run命令巧妙的结合,实现一套高实用性的运维自动化操作,基本解决一般系统维护人员80%以上工作量;file命令的-rfbt命令选项具备二维表格式文件字符串处理引擎功能,提供了丰富的替换规则和逻辑方法,能基本解决开发人员在日常开发过程中的重复性劳动,譬如要在代码中生成大量对象以便构建缓存数据库,手写成千上万行功能相同且参数不同的代码你一定会崩溃,而使用file -rfbt命令则可以批量自动生成数据生成类语句,且可以对二维表数据文件的每一列做任意次字符串转换处理,且支持多列数据合并和多行数据合并,能实现仅凭正则表达式不能实现的复杂需求,解决了IDE和文本编辑类工具(如UtralEdit)都做不到的痛点问题。 特别说明: 1、上面介绍的功能只是冰山一角,更多的实用功能你可以阅读每条命令的帮助信息和相关配置文件,也可以问我。 2、此软件可以免费提供给所有有需要的网友,但禁止转载和转卖等侵权行为! 3、此软件的开发累积了本人几年的时间,本人今后也会持续更新之,如果你觉得对做游戏MOD或者对系统日常维护和开发有明显的使用价值,可以在《程序员客栈》平台购买之,表示你认同我的作品有实用价值,这也是我今后长期更新的动力!

0
2023-04-14 12:01
下载次数:0
¥1000
亲爱的Unity游戏MOD管理器

主要功能和原理: 《亲爱的Unity游戏MOD管理器》是针对所有使用Unity引擎制作的PC游戏,在开发商没有开放MOD功能的前提下,使用此工具就可以实现MOD的制作和管理;它的实现原理是首先通过UnityDoorstop类库拦截在游戏加载业务逻辑之前先加载此管理器的UnityModManager类库,管理器的游戏中界面跟游戏UI界面都是基于Unity引擎的类库而又独立存在互不冲突;而管理器对依赖它而开发的所有游戏MOD类库进行统一的加载管理,通过0Harmony类库来拦截和重写游戏业务逻辑类库Assembly-CSharp中的方法,实现在游戏进行中方便地实时修改数据的功能。 特别说明:1、此软件可以免费提供给所有有需要的网友,但禁止转载和转卖等侵权行为! 2、此软件的开发累积了本人几年的时间,本人今后也会持续更新之,如果你觉得对做游戏MOD开发有明显的使用价值,可以在《程序员客栈》平台购买之,表示你认同我的作品有实用价值,这也是我今后长期更新的动力!

1
2022-10-13 19:27
下载次数:3
¥100
更新于: 2021-09-12 浏览: 970