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个人介绍

五年开发工作经验。两年Unreal引擎经验,三年Unity3d经验。

常用C++、C#语言。拥有良好的数据结构及算法基础。

有良好的计算机图形学基础与数学基础,了解渲染管道,OpenGL,Shader编程。

技术博客:https://blog.csdn.net/u013507300

工作经历

  • 2019-08-09 -2021-08-31广州游爱网络技术有限公司ue4开发

    使用Unreal引擎,使用C++与蓝图。负责了热更新,UI框架,导航网格导出插件,富文本,后端远程调用蓝图,登录模块,场景与角色模块,外观系统,地图系统,对话系统,好友系统,任务系统等模块。

  • 2019-03-06 -2019-07-31广东三维家信息科技有限公司C++开发工程师

    独立负责软件海外版3D前端的开发和维护。重点负责了海外版的语言包托管系统,毫米英寸单位转换系统及英文界面的UI等。也负责了软件国内版本的多点渲染功能,接口优化等。共修复了200多条bug,其中有100多条线上BUG。

  • 2017-06-05 -2018-10-12上海赐麓网络科技有限公司U3D开发工程师

    使用Unity3D开发,负责MMORPG手游项目的背包系统、任务系统、装备系统、组队系统、聊天系统、阵法系统、新手引导系统、邮件系统及押镖系统等玩法的逻辑及UI。还提供了通用的右键菜单及弹窗,以及固定高度的无限滚动组件。

教育经历

  • 2013-09-01 - 2017-06-20广州大学华软软件学院数字媒体技术(网络游戏开发)本科

    就读于广州大学华软软件学院游戏系数字媒体技术专业网络游戏开发方向。

技能

C++
OpenGL
Unity3D
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作品
仙灵世界2

公元690年,掌握唐帝国数十年最高统治权的武则天终于迈出了她梦寐以求的第一步。她废除了傀儡皇帝李旦,自己登基做了有史以来的第一位女皇,改国号为大周,定都洛阳,并赐名为神都。

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2021-12-25 16:08
家居设计3d

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2021-12-25 16:08
精灵2

精灵是一款真正意义上的全景3D·MMOARPG(同时多人在线即时动作角色扮演)游戏。拥有独创的无缝地图,全3D无锁定视角,过图不用加载,无比流畅;画面真实,身临其境,游戏中万种风景等你挖掘

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2021-12-25 15:58
更新于: 2021-12-25 浏览: 355