Cheers666
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全职 · 400/日  ·  8700/月
工作时间: 工作日19:00-22:00、周末9:00-21:00工作地点: 远程
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个人介绍

目前就职于一家初创软件公司,独立完成项目开发,因为程序只有我自己。。。 主要产品:播控系统 主要工作内容:网络通信,UI交互,VR交互。 下面内容没提到的并不是不会哈,老板看看我,我便宜好使,认真负责。 1,unity3d程序开发,工龄3年,从事过虚拟仿真,steamVR,PICOVR开发,大鹏VR开发。 2,UI,动画状态机,timeline等常用的编辑工具都熟练使用。 3,xchart插件,finalik插件,书本翻页插件,视频播放插件,Excel插件,dotween插件等常用插件熟练使用。 4,SVN和git也可以自己部属,美术人员,策划人员协同开发,简单高效。

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教育经历

  • 2018-09-01 - 2021-06-01南京信息职业技术学院数字媒体应用技术专科

    课程种类丰富,虽然主学了程序,但也学习了UI设计,3dmax等内容。拿过奖学金

资质认证

技能

Unity3D
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作品
劳动防护用品教学

触屏项目,手指点击物品,人身上穿戴并弹出相应UI介绍,人的模型可以缩放旋转,左边全景视角可以上下左右移动。介绍文本根据文字数量显示下拉框;长时间不操作会待机;项目介绍UI可以点击下一页,也可以等待语音读完下一页;考核答题模块根据题目数量生成左边题目的选项;等等

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2023-04-25 19:02
电气巡检风险防控与隐患排查

现在公司的项目,是SteamVR项目。两个模块,风险防控模块:在场景中介绍电气作业中可能遇到的风险。隐患排查模块:进入每个场景中,把存在的风险都给找出来,并且答题,当时间用完、或点击次数用完、或找完所有隐患点,结束该模块并进入得分界面。

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2023-04-26 17:35
贪吃蛇

简单且经典的小游戏,有两种不同颜色的小蛇可以选择,两个模式:一个有边界一个无边界,会随着分数提高,界面改变颜色。分数会被记录下来,用的是unity自带的类Playerprefs。

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2023-04-26 17:45
更新于: 01-09 浏览: 264