个人介绍
资深游戏客户端工程师,9 年经验,其中 7 年 cocos2d-x 深度开发,现任某海外儿童教育产品玩法主程。完整参与该产品从 0 到 1 的设计、开发与上线,产品长期位于 App Store 儿童免费榜 Top 20;主导的玩法与商业化改造带动 DAU 1 万 → 5 万、MAU 不足 100 万 → 500 万+、周订阅用户 +85%。
独立主导 7 个复杂玩法的架构与核心算法,覆盖自适应教学、可视化编程、图形渲染、消除与经营等品类;同时负责 iOS / Android / Amazon 三端打包发布、崩溃监控与性能优化。C++ / Objective-C++ / Swift 混编,StoreKit 2 内购、多轨音频引擎、Swift 埋点系统均脱离引擎从 0 自研。曾任 UI 设计师,能独立产出界面、图标与宣传视频。
工作经历
2019-09-01 -至今某游戏开发公司游戏开发工程师
资深游戏客户端工程师,9 年经验,其中 7 年 cocos2d-x 深度开发,现任某海外儿童教育产品玩法主程。完整参与该产品从 0 到 1 的设计、开发与上线,产品长期位于 App Store 儿童免费榜 Top 20;主导的玩法与商业化改造带动 DAU 1 万 → 5 万、MAU 不足 100 万 → 500 万+、周订阅用户 +85%。 独立主导 7 个复杂玩法的架构与核心算法,覆盖自适应教学、可视化编程、图形渲染、消除与经营等品类;同时负责 iOS / Android / Amazon 三端打包发布、崩溃监控与性能优化。C++ / Objective-C++ / Swift 混编,StoreKit 2 内购、多轨音频引擎、Swift 埋点系统均脱离引擎从 0 自研。曾任 UI 设计师,能独立产出界面、图标与宣传视频。
教育经历
2013-09-01 - 2017-07-01山西大学计算机科学与技术本科
3次奖学金,英语六级,省级创新创业挑战杯
技能

通过使用chat gpt跟Midjourney来生成一些图像,打不过就加入系列,我为AI, AI为我,总得使用体验还不错,虽说不是直接用,但至少可以提供一些思路,让枯燥的文字更直接的展示出来,让抽象的东西变形象

内容主要包括电商类:主图,详情页,宣传图,banner等等,游戏类UI,网站banner图等等,其中像电商类,机械类图片均为本人拍摄并制作,除了线上还包括线下的一些作品:第比如一张为一张线下贴图,还有一些产品册,折页,X展架之类的~




