CodeTomato
1月前来过
全职 · 700/日  ·  15225/月
工作时间: 工作日19:00-22:00、周末10:00-18:30工作地点: 远程
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个人介绍

1.4年cocos引擎海外游戏开发经验,iOS,Android,Amazon平台游戏开发上架经验,主要是2d游戏开发,儿童益智休闲类游戏,内容包含puzzle类,coloring类,cooking类,助眠类,其他休闲类等等~各平台广告接入经验,多国语言适配经验,我的个人博客上有相关的文章,我的CSDN博客名【GameTomato】。
2.2年平面设计(海报,X展架,折页,产品手册等等),UI设计(游戏UI,网页UI等等),电商平面设计经验(主图,详情页,宣传图等等)
3.5年视频剪辑工作经验,

工作经历

  • 2019-09-01 -至今avocadomobileinc游戏开发工程师

    2年平面设计(海报,X展架,折页,产品手册等等),UI设计(游戏UI,网页UI等等),电商平面设计经验(主图,详情页,宣传图等等),5年视频剪辑工作经验,4年cocos引擎开发经验,iOS,Android,Amazon平台游戏开发上架经验,主要是2d游戏开发,儿童益智休闲类游戏,内容包含puzzle类,coloring类,cooking类,助眠类,其他休闲类等等~各平台广告接入经验,多国语言适配经验,我的个人博客上有相关的文章,我的CSDN博客名【ImGamerX】。

教育经历

  • 2013-09-01 - 2017-07-01山西大学计算机科学与技术本科

    3次奖学金,英语六级,省级创新创业挑战杯

技能

C++
Android
iOS
UI
COCOS2D-X
C++游戏开发
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作品
Midjourney生成作品

通过使用chat gpt跟Midjourney来生成一些图像,打不过就加入系列,我为AI, AI为我,总得使用体验还不错,虽说不是直接用,但至少可以提供一些思路,让枯燥的文字更直接的展示出来,让抽象的东西变形象

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2023-04-05 16:40
平面UI类部分作品

内容主要包括电商类:主图,详情页,宣传图,banner等等,游戏类UI,网站banner图等等,其中像电商类,机械类图片均为本人拍摄并制作,除了线上还包括线下的一些作品:第比如一张为一张线下贴图,还有一些产品册,折页,X展架之类的~

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2023-03-27 11:45
Coloring~ games

这个工程最近正在做迭代更新,本人主要是负责了新游戏的交互,粒子效果,各场景的基本结构等方面的工作,本次更新还添加了画笔双色三色等模式,也是本人独自完成的,并将对应代码做好封装,以便后续添加修改颜色,本次更新最大的功能改动就是添加了保存画画进度的功能,本人也有参与进来,还负责了诸如保留用户选择的画笔以及位置的功能,添加IAP等等

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2023-03-27 23:46
更新于: 2023-11-21 浏览: 269