全职 · 1200/日 · 26100/月信用正常
工作时间: 工作日10:00-22:30、周末6:00-23:30工作地点:
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个人介绍
12年一线互联网开发资深工程师,全职在职,业余承接正规技术外包项目,全栈独立交付能力,覆盖前端、后端、多端小程序、H5、Unity全场景开发。
擅长技术方向:
• 全栈开发、前后端一体化开发,独立完成整套系统架构与功能实现
•&nb***、钉钉小程序定制开发,企业端小程序复杂逻辑与权限对接
• H5页面开发、响应式适配、交互功能实现
• Unity相关功能开发、场景交互、跨端逻辑对接
技术扎实、交付稳定、需求沟通清晰,可提供需求梳理、方案设计、开发部署全流程服务,只接靠谱项目,欢迎精准对接。
擅长技术方向:
• 全栈开发、前后端一体化开发,独立完成整套系统架构与功能实现
•&nb***、钉钉小程序定制开发,企业端小程序复杂逻辑与权限对接
• H5页面开发、响应式适配、交互功能实现
• Unity相关功能开发、场景交互、跨端逻辑对接
技术扎实、交付稳定、需求沟通清晰,可提供需求梳理、方案设计、开发部署全流程服务,只接靠谱项目,欢迎精准对接。
工作经历
2015-12-01 -2020-10-01微软体感中心软件工程师
从事视频会议软件开发,基于Kinect和window Sdk,软件系统开发框架为MVC,后台C#;智能制造行业员工组装监控系统,行为数据采集分析;微软黑科技技术实施推广技术DEMO编写等
教育经历
2011-07-01 - 2015-07-01石家庄铁道大学计算机科学与技术本科
参与编写继续教育学院远程教学系统(mooc)搭建以及资源制作等
语言
中文母语水平
0
1
2
3
4
5
技能
0
1
2
3
4
5
作品

基于体感交互技术和医疗康复体操相结合,为术后病人量身打造医疗康复项目.整套医疗复健系统框架基于传统街机 游戏关卡设置,分成三级难度,共不同康复人员使用,有目的的进行局部训练,让康复训练变得更加有趣. 负责基础框架整合,wpf与unity基于windows平台数据通信等.
2023-04-22 12:19

基于.net框架实现远程同步互动教学,前端配备软+硬自动追踪机位(kinect v2+可控云台(帕尔高D协议)+追踪程序),远端进行同步白板、教师影像和声音,使远端的学生影像成为前端教室的延伸,无线逼近面授形式。对于学生作业方面则采用同步笔记方式实现(共享文档),此外为前端教师配备了智能助手(BOT),基于自然语言语义识别和学生上课状态抓取分析以及定位,使用cognitive services实现微表情处理。
2023-04-22 12:24







