JohnKkk
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个人介绍

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5年多图形工作经验,涉及领域包括webGL智慧城市、BIM、UE4/U3D手游、移动端app开发等。主要工作是图形渲染相关,掌握主流图形渲染技术,包括不限于RenderPipeline、PBR/RayTracing、GPUDrivenRendering、各种Cull技术等。

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技能

Unity3D
H5游戏开发
C++
Android
C++游戏开发
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作品
黎明杀鸡网易版mobile

是网易和Behavior工作室合作的一款手游,游戏基于steam《黎明杀鸡》移植到*平台(IOS/Android),游戏使用UnrealEngine4开发,效果逼真,体验极佳。

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2023-07-30 14:19
3D编辑器

自研3D所见所得编辑器,渲染器基于自研的3D图形渲染器,并使用vue3作为前端编辑器框架,实现了一个在线可用的3D编辑器,包括以下功能: 1.大纲列表 2.3D视图操作 3.材质编辑器 4.属性编辑器等

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2023-07-30 14:15
3D渲染器

正式命名为Try3d.js(早期为TEORT_WebGL),是我在webGL上的一次尝试,有一些功能尚未实现(可以查看下面的待完善清单),这个渲染器包含一些曾经流行且目前流行的一些技术,我参考了一些引擎,并尝试设计高层材质系统,以及CorePipeline架构的初步实现。 自研3D渲染器,包括以下功能: 1.场景管理 2.剔除系统 3.多种渲染路径 4.光影系统 5.后处理模块 6.强大的材质系统

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2023-07-30 14:13
更新于: 2023-07-30 浏览: 94