keke950914
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个人介绍

我是一名Unity3D开发客户端工程师,从事游戏行业,有3年以上Unity开发经验 ,尤其对RPG游戏有丰富的开发经验,熟悉MMORPG游戏的各个功能模块,能熟练地运用Unity的插件 ,例如UGUI插件等

有丰富的游戏经验 ,熟悉各种类型游戏 ,对于这个行业有着自己的热爱

熟悉Lua、C#等编程语言 ,平时能将一些重复性的工作自动化、工具化

工作经历

  • 2019-07-01 -至今腾讯天美工作室Unity3D开发工程师

    主要负责策划案的程序实现 ,数据逻辑处理 ,界面渲染处理以及跟服务器之间的通信设定 ,例如运营活 动和大型玩法的开发 游戏功能模块的日常维护和扩展 ,以满足新需求的实现 负责客户端的工具类开发 ,例如打图集工具、配置表转表工具 负责平台相关SDK接入工作 ,例如MSDK的接***端的SDK接入 负责一些基本的版本构建任务 ,对游戏版本构建流程比较熟悉 ,能够将一些流水化工作集合成自动构建 工具

  • 2018-09-01 -2019-05-01广州途游科技有限公司客户端开发

    主***的客户端开发 ,完整的参与开发了“蛋崽***的开发 ,该游戏上线微 信小游戏平台 负责游戏的UI界面加逻辑功能模块开发

教育经历

  • 2014-09-01 - 2018-06-01湖南科技学院通信工程本科

资质认证

技能

C++
Unity3D
COCOS2D-X
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作品
飞行棋

用Unity3D做的飞行棋夺宝小游戏,能自主选择起点和奖励,有旗子飞行的过程动画效果,有不同的事件格子,还能跳过动画

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2023-05-05 16:28
蛋崽宝贝

这个游戏是一款休闲养成类的*小游戏 ,卡通风格 利用CocosCreator引擎 ,结合JS开发语言进行功能模块的开发 主要负责*小游戏的客户端开发 ,完整的参与开发了“蛋崽宝贝”*小游戏的开发 ,该游戏上线微 信小游戏平台 负责游戏的UI界面加逻辑功能模块开发

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2023-05-05 16:13
MMORPG游戏

本游戏大型国战类MMORPG游戏,负责手游戏客户端开发,负责业务逻辑、核心模块开发工作 • 熟练的掌握UGUI,实现运营活动快速的开发和迭代,并做到性能优化 • 根据测试和项目反馈的相应Bug定位问题,协助或自主解决问题 • 根据需求负责Unity相关插件、编辑器的开发及扩展 • 项目期间开发了国战、灭国战、水战国战等大型战场玩法;开发了神机匣、列国传等卡牌类玩法 • 开发了场景内播放视频、游戏场景截图分享添加滤镜等较为复杂的功能,上线后功能稳定,使用率高

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2023-05-04 11:10

好评度
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用户评价

用户800252
proginn2016330909
结束
更新于: 2023-05-05 浏览: 204