Mark520
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个人介绍

我是程序员客栈的Mark123; 从业10多年经验丰富; 担任过游戏公司的技术负责人,在上市公司担任核心职位; 熟练使用 unity3d,cocos系列,skynet,java,go,c/c++; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2015-02-06 -至今乐玩堂技术负责人

    公司主要研发手机游戏等 主要职责:技术架构设计,开发团队管理,前端开发,后端开发,代码维护和优化,测试和调试,技术研究和学习,技术沟通和合作,风险管理和问题解决 工作内容: 1. 负责游戏的技术架构设计和规划,包括前端和后端的技术选型、架构设计和系统优化 2.负责设计和实现游戏的前端界面和用户体验,包括游戏菜单、游戏画面、动画效果等 3.负责设计和实现游戏的后端逻辑和数据处理,包括游戏的存储、网络通信、游戏状态管理等 4.悉并使用公司自研游戏引擎 5.维护游戏的代码库,进行代码重构、性能优化和bug修复等工作,确保游戏的稳定性和质量 6.参与游戏的测试和调试工作,发现并解决游戏的bug和问题,确保游戏的质量和用户体验 7.积极与产品、设计、测试等团队成员沟通和合作,确保游戏开发的顺利进行,并提供技术支持和建议 8.协助项目经理管理开发团队,分配任务和资源,监督团队成员的开发进度和质量 9.不断学习和研究最新的游戏开发技术和趋势,提高自己的技术水平和创新能力,并带领团队不断创新和进步 10.协助项目经理识别和管理项目风险,并及时解决项目中出现的问题,确保项目按时按质完成

  • 2012-05-06 -2015-05-06天晴数码高级程序员

    公司主要研发手机游戏,端游等 主要职责:技术架构设计,前端开发,后端开发,代码维护和优化,测试和调试 工作内容: 1. 负责游戏的技术架构设计和规划,包括前端和后端的技术选型、架构设计和系统优化 2.负责设计和实现游戏的前端界面和用户体验,包括游戏菜单、游戏画面、动画效果等 3.负责设计和实现游戏的后端逻辑和数据处理,包括游戏的存储、网络通信、游戏状态管理等 4.悉并使用公司自研游戏引擎 5.维护游戏的代码库,进行代码重构、性能优化和bug修复等工作,确保游戏的稳定性和质量 6.参与游戏的测试和调试工作,发现并解决游戏的bug和问题,确保游戏的质量和用户体验 7.积极与产品、设计、测试等团队成员沟通和合作,确保游戏开发的顺利进行,并提供技术支持和建议

  • 2010-02-05 -2012-02-05杭州百游高级工程师

    公司主要研发手机游戏,端游等 负责:前端开发,后端开发,代码维护和优化,测试和调试

教育经历

  • 2014-02-06 - 2017-06-06厦门理工学院软件工程本科

  • 2006-02-09 - 2009-02-09厦门软件学院游戏开发本科

资质认证

技能

Unity3D
C++游戏开发
COCOS2D-X
H5游戏开发
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作品
凡人修仙传

这是一款角色扮演游戏,pc上的大型端游 本人负责大地图实现,飞行系统等前后端功能研发 地址:http://fr.baiyou100.com/1801000.asp

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2023-03-31 17:33
三国归来

一款slg三国*游戏 1.战斗可以设置武将阵型,兵种,带小兵,不同阵型小兵ai不同,有pvp玩法 2.本人负责的其中之一就有难度较大的战斗系统,在玩家间对战中使用actor模型实现无锁化,效率更高,开发上更简单

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2023-03-31 17:37
我的仙侠

一款slg的*游戏,上架谷歌,苹果 本人为技术负责人负责前后端框架搭建,核心功能开发,后端维护等解决疑难问题 链接: https://play.google.com/store/apps/details?id=org.lwt.zmqy2&hl=zh-CN

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2023-03-31 17:49
更新于: 2023-02-28 浏览: 92