工作经历
2025-04-12 -2025-04-12振宇辉煌游戏开发总监
1. 战略规划与产品决策 制定游戏开发战略,确定核心玩法、技术路线和市场定位。 主导立项评审,评估项目可行性(技术、成本、周期、市场潜力)。 协调美术、程序、策划等团队,确保产品方向一致。 2. 团队管理与技术领导 组建并管理开发团队(策划、程序、美术、QA等),优化分工与协作流程。 主导技术选型(如引擎选择:Unity/Unreal/自研引擎),解决关键技术难题。 推动技术标准化,如性能优化、跨平台适配、工具链开发等。 3. 项目管理与进度控制 制定开发里程碑,监控项目进度(敏捷/瀑布开发模式)。 协调资源,解决跨部门冲突,确保按时高质量交付。 管理外包合作(美术资产、音效、本地化等第三方资源)。 4. 质量把控与用户体验 建立测试标准,主导核心玩法调优(Gameplay Balancing)。 监控用户反馈和数据指标(留存率、付费率等),推动迭代更新。 确保游戏符合平台审核要求(如App Store、Google Play、版号政策)。 5. 商业化与运营支持 参与 monetization 设计(内购、广告、订阅等盈利模式)。 配合运营团队制定版本更新计
教育经历
2023-04-05 - 2025-04-12存瑞中学理科高中
无
技能
Unity3D了解
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