HI丶X
4天前在线
全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 工作日08:00-22:00工作地点: 远程
服务企业: 0家累计提交: 0工时
联系方式:
********
********
********
聊一聊

使用APP扫码聊一聊

个人介绍

HI丶X | 游戏开发程序员(程序开发萌新)

毕业院校:西南科技大学

技术栈:精通C/C#/Java/JavaScript,熟悉Unity引擎开发

职业经历长虹有限责任公司 | 实习生参与工业级软件模块开发,学习企业级代码规范与协作流程。优化嵌入式系统C语言代码效率,协助解决内存泄漏问题。长虹电源适配器厂 | 实习生开发Java版设备监控工具,实现实时数据可视化(使用JavaFX)。撰写技术文档5篇,获团队“最佳新人实践奖”。游戏项目经验《暗杀》(潜行类2D游戏)角色:独立开发者(Unity+C#)亮点:实现AI视野锥形检测系统,支持动态难度调整。设计8个非线性关卡,融入环境刺杀机制(如草丛隐匿)。成果:完成可玩Demo,GitHub开源获120+Star。《斗地主》(网络棋牌游戏)角色:核心程序员(Java+Netty)贡献:开发牌型判定算法,支持17种规则组合。实现TCP网络同步,延迟优化至200ms内。数据:单机测试局数超5000场,逻辑零报错。《暗黑之光》(ARPG小游戏)角色:战斗系统开发(JavaScript+Phaser3)创新:构建技能连招系统,支持3系天赋树自由搭配。使用A*算法实现怪物智能寻路。技术优势多语言能力:从底层C到脚本级JavaScript均有实战经验。快速学习:在校期间自学Unity并完成3个完整游戏项目。工程思维:企业实习经历培养严谨的调试与文档习惯。

个人宣言

“热爱用代码创造交互乐趣的萌新开发者,愿从砖瓦筑起游戏大厦。”

工作经历

  • 2012-06-06 -2013-02-06长虹印务有限责任公司实习生

    处理订货单,数据采集,录入计算机再通过软件统计,然后利用所学知识对数据进行处理,优化相关的工艺,乃至厂区优化等等!

教育经历

  • 1970-01-01 - 西南科技大学计算机科学与技术本科

语言

英语
普通话
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5

技能

0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
作品
Unity3D游戏

项目实现了斗地主游戏里面基本的用户注册、登录到游戏里面的各种交互功能,以及聊天所包含的所有功能,还有后台的数据库,用户资料如何更新,数据如何共享等......!

0
2024-02-29 12:13
Unity独立游戏开发

游戏名称:暗杀 项目类型:独立游戏开发 开发周期:开发时间(2023年1月-2023年6月) 团队规模:个人开发 游戏类型:角色扮演类 目标平台:PC 技术栈:使用的引擎(Unity) 玩法机制:角色类升级,玩家通过不同闯关,掉不同品级的装备,升级! 创新点:突出游戏的独特设计或技术亮点。 示例:首创“记忆回溯”系统,玩家可随时回退到过去10秒的行动。 美术风格:如像素风、低多边形、手绘风格等。

0
2025-05-13 14:39
更新于: 4天前 浏览: 8