游戏名称:暗杀
项目类型:独立游戏开发
开发周期:开发时间(2023年1月-2023年6月)
团队规模:个人开发
游戏类型:角色扮演类
目标平台:PC
技术栈:使用的引擎(Unity)
玩法机制:角色类升级,玩家通过不同闯关,掉不同品级的装备,升级!
创新点:突出游戏的独特设计或技术亮点。
示例:首创“记忆回溯”系统,玩家可随时回退到过去10秒的行动。
美术风格:如像素风、低多边形、手绘风格等。
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语言技术
C#
游戏名称:暗杀
项目类型:独立游戏开发
开发周期:开发时间(2023年1月-2023年6月)
团队规模:个人开发
游戏类型:角色扮演类
目标平台:PC
技术栈:使用的引擎(Unity)
玩法机制:角色类升级,玩家通过不同闯关,掉不同品级的装备,升级!
创新点:突出游戏的独特设计或技术亮点。
示例:首创“记忆回溯”系统,玩家可随时回退到过去10秒的行动。
美术风格:如像素风、低多边形、手绘风格等。
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