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flowos产品系统Vibe Coding
FlowOS提供客户与联系人管理、需求管理、报价版本与审批、合同版本与审批、项目任务与里程碑、交付物版本、验收管理、开票申请、发票记录、回款核销、经营风险、行动跟踪和AI经营简报等功能。系统支持多企业、多角色权限、操作审计、附件管理、PDF生成、数据导入导出及私有化部署。智能导入支持识别微信聊天截图
30TypeScript企业服务
主要用于展示各种非遗文化的文档、图片、视频等。可展示目前所有的上海非遗项目。能让用户自行搜索各种非遗项目。展示非遗的各种政策、动态资讯。还有一些展示非遗的宣传视频等。
50C#项目任务
1、微服务架构:基于KitexRPC拆分网关、活动、秒杀、订单四个服务,etcd实现服务注册与发现;2、高并发控制:RedisLua原子脚本扣减库存,防超卖、防重复下单,RedisSentinel三哨兵保障高可用;3、异步削峰:秒杀请求经RabbitMQ削峰,订单服务多worker异步落库,降低数据
150Docker项目任务
1、用户体系:注册登录采用bcrypt加密与JWT双Token(Access+Refresh)机制,支持多部门权限隔离;2、作业流转:发布、提交、迟交自动判定、批改评语、优秀作业展示的完整闭环,乐观锁版本号控制并发修改;3、AI评阅:接入DeepSeekAPI对提交内容自动生成评分与改进建议;4、通
160Redis项目任务
1、仓库摄取:输入GitHub仓库地址,异步任务队列自动拉取源码并进行结构化解析;2、向量切片:对代码与文档进行语义切片,嵌入向量存储至PostgreSQL/pgvector;3、语义检索:用户提问时先经向量检索召回相关代码片段,作为上下文注入LLM;4、Wiki生成:基于检索结果自动生成架构说明、
170postgres开发工具
LegoGame是一个基于UnrealEngine5.4开发的第三人称多人射击游戏项目,主要使用C++结合蓝图完成玩法逻辑、角色控制、AI行为、UI界面和多人流程。项目整体采用乐高风格的角色与场景表现,围绕房间大厅、阵营对抗、武器射击、角色复活、背包装备和结算展示等内容构建完整的游戏流程。
100websocket游戏
系统包含总部后台管理、iOS原生收银端、微信小程序点餐及经营管理App。主要功能覆盖多门店管理、员工与RBAC权限、商品分类、商品管理、会员管理、优惠券、购物车、订单创建、收银支付、订单状态流转、经营数据统计及操作日志,实现从顾客点餐、门店收银到总部运营管理的完整业务闭环。
150Nuxtjs企业服务
项目包含四大核心功能模块,完整覆盖内存操作优化与验证全流程:一是memcpy多路径优化模块,针对不同数据长度分别提供小尺寸标量快速拷贝、中尺寸自适应向量化拷贝、大尺寸缓存友好批量拷贝三类执行路径;二是memset分场景优化模块,区分零值清零与非零值填充场景,零值场景调用Zicboz指令实现缓存块级快
60C++项目任务
项目共包含十三类核心功能模块,覆盖设备管控、安全通信、智能联动、扩展增值四大维度:核心设备管控:包含智能门禁、智能照明、温湿度监测、智能空调四大模块,支持远程开关、参数无级调节与状态实时反馈,空调控制兼容格力、美的、海尔等多主流品牌协议;网关与安全体系:网关控制中心实现设备注册、指令转发、数据上报与
110ArkTS项目任务
用工卡号作为唯一主键:工单信息(产品、物料、客户)+设备运行全过程参数+故障记录全部关联绑定。出现产品封装不良时,可一键调取该工单全程真空、温度、压力曲线,精准定位不良诱因(工艺波动/设备故障/物料问题),满足制造业质检追溯规范。
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