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1、空间识别与点云定位:通过摄像头扫描展厅环境,建立空间地图,将虚拟内容精准锚定在实体展品或墙面位置。2、全息内容展示:支持产品三维模型、图文视频、动画讲解等多种数字内容叠加在现实场景中,用户可多角度观看。3、AR手势交互:用户通过无接触手势(如抓取、旋转、点击)即可控制虚拟模型放大缩小、播放动画或
20Unity3DVR/AR
VR博物馆产品系统
HTCvivepro的VR开发,场景搭建,实现物品抓取图标切换,视频以及UI播放显示,在博物馆里自由穿梭,能够让人体验身临其境的中国上下五千年的技术之美,以及展示历史战争的压抑和震撼的氛围。
150Unity3D游戏
专为会议活动打造,全面整合会议简介、行程安排及衣食住行相关服务指南。支持各会场路线导航、现场预警与提醒播报,搭配景观观摩点VR全景展示,同时接入实时天气数据,一站式满足参会人员出行、观览、信息查询等各类需求。
250VueVR/AR
真实体感骑行控制:通过传感器采集自行车的踏频/转速、转向角度(车把)及刹车信号,实时映射为游戏内角色的前进速度、方向偏移与减速,提供真实物理反馈。动态难度与阻力调节:根据赛道坡度(上坡、下坡)及玩家骑行表现,程序通过串口指令控制骑行台电磁阻力装置,模拟爬坡吃力感或下坡轻快感。沉浸式赛道:包含城市街道
290Unity3D游戏
MR装维系统产品系统
本项目基于Java技术架构,深度整合ComfyUI可视化工作流与主流大模型能力,打造一站式图片生成AR视频预览系统。用户上传原始图片后,系统通过大模型智能解析图像内容、场景结构与视觉特征,借助ComfyUI完成特效生成、动态渲染与AR元素叠加,自动输出可实时预览的AR视频。项目实现图片到AR视频的自
310Java人工智能
只用万条筒108张牌,4人对局,开局强制定缺,可换三张;只能碰杠、不能吃牌。核心是血战到底,一家胡牌不结束,直至三家胡或流局。有刮风下雨杠牌即时结算,流局查花猪、查大叫;支持点炮、自摸、一炮多响,含多种番型翻倍,适配亲友房卡、匹配对局及线上语音回放等功能。
580Unity3D游戏
项目支持用户在线浏览大明宫含元殿的高清纪录片,直观了解其历史背景与建筑特色;以互动方式引领游客深入了解唐代宫廷文化与历史知识;通过AR可视化技术,在真实场景中叠加含元殿三维模型,让用户直观感受建筑原貌,提升文化传播的趣味性与沉浸感。
840CVR/AR
基于FastAPI构建统一的3D程序化内容生成(PCG)服务框架,当前集成Infinigen模块,支持同步/异步生成多种3D资产采用Pydantic全量数据校验,自动生成Swagger/ReDoc交互文档,设计模块化路由架构以便快速接入新的PCG引擎支持环境变量驱动配置,提供Docker一键部署方案
510PythonVR/AR
开发BlendAR-LinkBlender插件,实现Blender模型到AR设备的实时流式传输,无需手动导出基于Vue3+Capacitor+GoogleModelViewer+GoogleSceneView构建跨平台ARViewer,支持Web与Android(ARCore)双端打通从建模到AR预
720Python人工智能
1.AR功能实现,主要SDK为easyAR、arcore、arkit、Vuforia‌等。在实现需求效果前提下,达到设计性能要求。2.VR项目,涉及到的设备为PCIO、quest、vive;一体机及pc串流都实现过;实现了局域网多VR设备联机等功能。3.其他杂项包括:数字孪生、小游戏、H5应用、安卓
720Unity3DVR/AR
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