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网页游戏引擎运行时分析与数据结构还原
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报告覆盖五个部分。一是加载链还原:从游戏大厅页经登录回调到最终运行页的完整iframe嵌套关系,判定哪一层才是游戏进程。二是调试通道建立:识别出游戏运行在独立渲染进程后,用浏览器调试协议直连该进程,绕开页面内注入的限制。三是场景树解析:遍历引擎场景节点,定位战斗场景与角色属性对象,还原属性读写接口清
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自动寻路模组
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游戏
SLG手游战斗系统与跨平台工程化实践
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