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游戏是横屏俯视视角的动作Roguelite,外套「深夜食堂」叙事壳,含完整的六夜主线与十二个情绪关卡。核心循环:顾客带着负面情绪进店→玩家进入「情绪之境」清怪并收集情绪碎片→返回食堂完成做菜QTE→通过「听懂客人没说出口的话」二选一读心机制,解锁更深层的对白与结局。主要功能模块包括:战斗系统(11种
40HTML5游戏
1、界面基于Html5实现交互;2、新车展示用Web3D展示;3、触屏交互(toch事件);4、中E文一键切换;5、3D交互(一键更换车架、轮胎、内饰等等)
60HTML5工业互联网
项目是一款以旅行行李收纳为核心玩法的休闲益智小游戏。玩家需要在有限背包空间内,通过拖动、旋转、调整物品位置,将不同形状的物品合理放入格子中完成整理。游戏包含多章节关卡、星级评价、特殊格子、套装组合、无尽挑战等功能,并通过难度递增设计提升游戏挑战性和趣味性。
70Canvas游戏
情绪悠然花园产品系统
1.花园布景系统玩家通过闯关游玩收获积分可到商店兑换各类花草、摆件装饰道具,可在林间花园场景内摆放各类景物素材,自主规划调整庭院整体布局,随心打造风格独特的私家花园景观。2.场景保存系统玩家完成庭院布景创作后,可一键收藏保存当前花园完整景致,后续能够随时调取存档回看、二次修改布局,方便留存多套不同风
250Canvas游戏
项目提供1、照片/文字/Emoji转拼豆图纸、2、原图裁剪、3、色号精简、4、品牌色卡选择、4、人工修剪、4、从零画图、4、底图参考、5、色号清单统计、6、分图导出、7、镜像图导出、8、我的图纸本地管理、8、我的色号集预设等功能。用户可根据图纸尺寸、色号数量和材料情况生成适合拼豆制作的图纸,并下载到
330JavaScript生活旅游
主要功能模块包括:关卡选择模块、游戏核心玩法模块、积分与排行榜模块、音效与震动反馈模块、分享裂变模块。业务流程为用户授权登录→选择关卡→完成挑战→查看得分与排名→分享成绩邀请好友,形成完整的单局体验闭环。
250Java游戏
1.项目功能模块:-游戏核心玩法:玩家通过炮台发射数字球,击中相同数字的图形进行合并消除,数字翻倍后继续合并,直到清空所有图形或达到关卡目标-Combo连击系统:连续命中同一目标可触发永久倍率提升(3连击×2,5连击×3),增强游戏策略性和趣味性-道具系统:提供双倍球、闪电、收球、炸弹、撤销等道具,
600JavaScript游戏
1.高精度数字孪生场景:系统以电厂实际生产场景为基准,通过三维建模技术构建1:1高精度数字孪生场景。学员戴上VR头显后,可置身于高度逼真的虚拟电厂中,覆盖锅炉、汽机房等核心生产区域,为后续所有实训环节提供高保真的视觉与空间沉浸基础。2.沉浸式事故模拟体验:高空坠落、触电、火灾、烫伤、受限空间窒息等3
430Unity3DVR/AR
1.全场漫游2.包含电气、汽机、锅炉三大模块共35个操作票,进行VR场景实操3.主要包含操作电厂电脑控制系统、操作电动阀门,手动阀门、各种配电柜、各种分闸等,并对操作进行文字、语音或高亮提示4.添加考核模块,主要通过试卷考试(选择题、判断题)对员工进行考核,并将考试成绩同步到电厂管理系统
490Unity3DVR/AR
竖屏塔防微信小游戏,四大塔(箭/炮/冰/炸弹)各有技能树,局外钻石升级养成,战役3关+无尽模式叠加随机词缀,程序化生成地图+岩石障碍+坚果墙,精英/Boss敌人,单指操作适配碎片化场景。
910Unity3D游戏
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