没有找到合适作品,全国有 1115805 名开发者可以为您开发,您可以 查看全国开发者 或者 发布您的需求

优秀作品推荐

本项目是为少儿英语培训而开发的教学配套游戏,内置游戏+学习+极速飞车+AI+语音,根据学习情况,每日在游戏内生成单元测试、易错题,让学生在游戏中复习巩固。闯关:将单词、语法知识点融入角色扮演的剧情关卡中,通过答题战斗来推进。AI语音评测:在特定关卡中开口说英语,系统会实时对发音准确度、流利度进行评分
110PHP企业服务
移动端H5:1、微信公众号授权登录;2、游戏界面交互等显示;3、支付功能等...霸屏网页:1、霸屏页面布局等显示...后台:1、游戏管理;2、游戏用户管理;3、订单管理等...
100PHP游戏
1赛制规则引擎设计与实现抽象并封装多种赛制(淘汰赛、积分赛、循环赛等)的公共模型支持赛制参数化配置(人数、轮次、晋级比例、积分规则等)为不同赛制玩法提供统一调用接口,降低新增玩法的开发成本2比赛生命周期管理负责比赛从创建、报名、准备、开始、进行中、结束到结算的全流程控制实现比赛状态机,确保各阶段状态
121C++游戏
多款玩法覆盖:类吸血鬼幸存者、三消、切水果、轻SLG等完整游戏闭环:关卡系统、数值成长、道具系统、排行榜、分享裂变商业化能力:广告激励、视频播放、支付兑换、渠道数据统计跨平台兼容:微信/抖音/快手小游戏容器适配、低中高配机型兼容
180Unity3D游戏
NeonTracer开源项目
NeonTracer是一款基于Avalonia框架、利用SkiaSharp进行底层绘制的视觉解压类追踪游戏,独立开发基于SkiaSharp的高性能粒子渲染引擎。针对大规模动态目标寻优问题,实现了基于四叉树(Quadtree)的空间索引算法,并结合对象池模式优化内存碎片管理,确保了在海量同屏实体下的6
150C#游戏
旨在从零构建一个轻量级、跨平台的即时战略(RTS)游戏引擎及前端编辑器,验证使用Avalonia框架结合C#在高性能复杂渲染与游戏底层逻辑开发中的可行性,打破常规UI框架的性能瓶颈。包含基于底层图形库重构的渲染引擎、基于ECS的架构中枢、流场寻路与动态避让系统、基于精灵图与行为树的实体状态机、以及解
230C#游戏
一、游戏项目,视频直播系统技术点:java,SpringBoot、SpringMVC、SpringCloud,Mybatis、netty,mysql、maven,nginx,redis,protobuf,Linux,shell,docker,RabbitMQ,Vue1、游戏、直播系统后端架构,代码优
260Java游戏
项目主要包含实时策略游戏的核心战斗系统:单位选择与编队控制、地面单位移动、部署型武器单位、阵营与单位数据注册、火炮/机枪等武器配置、弹道效果检测、基础UI数据展示、本地化字符串表和日志分析辅助工具。项目同时整合Blender模型资产、PSD图像资源与UE内容资产,并通过Python工具从Unreal
150C++游戏
QFramework开源项目
1.Unity游戏开发框架2.支持MVC、分层、模块化、IOC、CQRS、轻量级DDD3.包含常用的工具以及代码生成工作流4.完善的文档、大量的案例教程
320Unity3D游戏
1.核心游戏功能高清低延迟直播操控,还原真实抓取手感,支持软件摇杆控制、精准落爪公开抓取概率+保底机制,累计一定次数必中目标娃娃,提升信任度2.社交互动功能实时弹幕互动,热门弹幕触发特效,增强直播间氛围感3.运营变现功能会员享概率提升、每日免费币、专属娃娃优先抓等特权抓中获得的积分,可兑换游戏币、可
320PHP游戏
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交