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登录注册模块开发;和h5交互混合开发等;基础组件开发与维护;中间件路由;自定义UI控件开发;批量上传图片处理;
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纳里医生——您随身的云诊室,每月为数十万患者提供服务,汇聚全国近1000家医疗机构的专业医生10万余名,是众多医生所青睐的移动化专业诊疗辅助工具。您可以通过纳里医生与您的患者粉丝进行在线交流,成为他们的"私人医生",还可以通过平台和上下级医院的医生进行远程协作,解决诊疗问题。 1、对纳里医生 app 进行重构,以及组件化重构方案的确立,大幅提升了研发效率; 2、对纳里医生 app 启动进行了优化,以及项目资源进行了优化,减少了项目包体积,加快了启动时间; 3、全方位输出知识类,开发规范类,开发流程类,打包上架等各文档,缩短了新人对项目熟悉的周期,以及提供业务线的开发规范程度,以及质量。 4、公共组件(视频、IM 、推送、CA 、分享)的开发维护,UI 组件库(各业务线统一规范的 UI 组件)的开发。
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动作平台:Android,iOS 开发语言:Java, Swift, PHP 说明:一对一视频聊天应用程序, 相亲应用程序。 您可以看到对象的照片或视频,还可以与对象视频聊天。
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开发了多款基于Flutter的APP,功能涵盖推送、内购、sqlite、国际化、桌面小组件、灵动岛及实时动态等,不断优化开发流程,如使用Copilot等。 iOS端已上架《水心记》、《多任务计算器》、《时间机器》等产品,可直接搜索获取。也在Google Play上架过产品。 多面手,可使用各种工具(PS、Canva、Rotato等)做到中等视觉设计,并期待与其他伙伴合力做到更高级的效果。
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微草 APP 汇聚了海量商品和优惠券的同时用户除了能在 APP 上领取优惠券购买到物超所值的商品外,还能通过分享微草世界 APP 里的商品,获得更多平台奖励收益,实现真正意义上的自用省钱,分享赚钱。 1、整个项目采用mvc框架,使用ReactiveObjC结合AFNetwork进行网路请求的封装。 2、项目主要使用TabBarController实现主体框架。 3、项目集成了微信分享、登录功能以及微信、支付宝支付。 4、项目集成了七牛云的短视频功能,用户可以上传自己的拍摄的视频并发布。 5、项目使用ZFPlayer的第三方播放器,实现类似于抖音播放视频的功能。 6、项目集成了阿里百川SDK,用户在进行购买商品的时候进行授权,让用户跟自己购买商品的时候关联起来。 7、集成高德地图。 8、运用了多种Objective-C 知识,包括类目,协议,通知,block 等; 9、界面设配、功能模块的测试以及bug的修改,app的上架以及版本更新维护。 10、项目中集成了京东sdk以及极光推送。
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帮助山东卫健委实现在全省所有医生的在线学习及评估,系统有以下特点: 一目了然:医生可在本平台看到所有需要培训和学习的课程 高效便捷:医生能随时随地进行学习,并可以在APP上进行模拟考试,巩固学习成果 有力激励:医生可以在线查看学习进度和排行,有充足的学习动力 即时性强:医生可以在APP上随时了解相关的政策方针,类目清晰详实
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这里包含我的作品合集,产品介绍和截图,我所会的所有技术栈和技术点,其他我的详细介绍 https://biggerthan.github.io/you-know-me/index.html
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负责整体的框架搭建、技术选型,模块设计以及前后期开发维护。项目从0开发,整体的开发周期是三个月完成测试上线。这个项目让我对工作整体都很有把控性,我对比了Objective-C和Swift的趋势,为了项目的快速开发,从技术选型上,我选择了Swift, 搭配Moya网络框架实现快速项目成型,1.0版本从开始到上线仅用了一半月,之后又在1.0基 础上迭代优化了3个版本,到2022年3月份2.0版本上线,期间迭代中我将项目整体重构,在 Swift的基础上引入了RxSwift搭配ReactorKit。在这个项目中最困难的部分是E签宝和第三方活体认证的兼容性上,期间我尝试了使用阿里和腾讯的活体检测服务,都不能很好的兼容, 最终在跟服务方沟通了很多技术细节后,决定自己在项目中使用H5中间⻚面做协调,拿到腾 讯活体检测的回调再进行线上合同的签署,最终也完善的完成了需求。
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负责【走⻢电影】app的研发工作(Swift+Objective-C混编),项目使用了Objective-C的模 块化开发库CTMediator,它基于OC的runtime、category的特性动态获取模块实现的组件化 开发模式,所以我和同事两个人负责的模块互不影响,拆开任何一个模块都可以独立打包。 基于这样的开发模式最困难的地方就在于如何解耦,最终在我和同事的沟通下,我们把项目 中依赖的公共部分抽取出来做了一个公共模块,其他模块只需要依赖于这一个模块就可以很 好的运行。在这个项目中我承担了50%的研发工作,其中大的模块有线上约看的模块,其中 涉及到一些复杂的UI呈现和第三方IM的交互等工作。
1750ios
一款支持多个国家多个语言的智能家居应用,用于控制灶台、烤箱、洗碗机、空调、冰箱、酒柜等高端家用设备 类似于小米 海尔的智能家居app; app支持20多种国家语言、集成生活中的各种设备、各种加密、验签,该有的功能都有 应用使用flutter开发 有和原声交互的功能,相机、蓝牙、tcp、softap链接设备等 架构mvvm 职责描述: 1、与开发、业务人员共同讨论每期任务、需求评审、uiue评审。 2、参加每一轮的开发计划会和项目迭代会 3、编写项目开发计划、独立完成功能开发 4、完成烤箱、洗碗机、冰箱、干衣机等的开发调试工作 5、分析配网、长链接等疑难问题、 6、处理市场问题 7、负责ces展会 美国展会特殊版本的开发联调 8、负责产品上架谷歌商店,googleplay 搜索ConnectLife可下载 9、负责海外迁移国内Connectlife china app的研发
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主打电竞资讯,电竞赛事竞猜问答的app 1、资讯列表,视频播放 2、赛事预告列表 3、问答列表 4、商城列表,开盲盒 5、小游戏专区
1670商城
1.类钉钉办公软件,IM聊天系统,办公功能。 2.使用原生iOS以及flutter混合开发。 3.本人移动端全栈,Android、iOS、Flutter都有涉猎。
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身边医生是一款聚焦于家庭医疗服务的产品,它在家庭与医生间建立科学高效、长期信任的医患关系,实现一种新型的医疗服务模式,让“家庭医生”真正走进家庭。这 款产品可以直接与 医院公 卫系统对接减轻医生压力,帮医生实现一键签约、健康档案管理、就医记录查询、电子病历查询,使医生工作更加便捷。 患者管理:标签化管理患者,随访更轻松,健康教育更方便 快捷; 移动随访:随访记录随时更新,医患即时互动; 医患交流;:医患交流更快捷,患者健康状态掌握更迅速; 健康教育:在线发送患教资料,快速定位用户,个性化定 制发送,让居民更受益 慢病管理;实现高血压、糖尿病专项管理、移动随访、年度评估。 负责身边项目的版本迭代更新和维护,项目里涉及技术点包括蓝牙开发,xml 解析表格渲染页面,sqlite
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Studyx是一个专注于海外大学生解题服务的学习平台,项目采用SpringCloud框架搭建微服务项目,利用Minio做文件储存,结合es做搜题服务;项目包含了题目模块,支付模块,订单模块,登录模块,图片储存模块,用户模块,消息模块,通知模块,埋点日志模块,搜索模块,消息中间件模块,分布式任务调度模块,公共基础模块;整个项目采用前后端分离技术,一套后端服务给予网站和客户端共同使用。 负责模块: 参与整个项目的设计讨论,对后端的图片储存模块,埋点日志模块,消息中间件模块,分布式任务调度模块及苹果谷歌订阅开发,优化以及测试。 技术要点: 使用SpringBoot+SpringCloud框架搭建开发,采用Restful风格。 以Nacos做注册和配置中心,完成服务的注册发现并且作为项目的配置中心,对服务和配置文件集中式管理及复用。 使用Gateway做网关,结合Redis实现全局过滤器完成对token的校验。 使用JWT非对称加密进行应用授权,集合Gateway、Redis做登录操作,做并且抽象common公共模块,完成资源服务器的同意解析管理工作。 使用MySql作为数据库,
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1.云游戏平台,游戏运行在服务器,通过长连接传输音频、视频到手机端进行解码显示播放。手机端模拟键盘、手柄指令发送给服务器进行操作游戏。 2.负责云游戏播放显示,平台搭建。 3.使用技能:Android、iOS。本人负责进行全平台搭建。c++负责音视频传输。
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开发了多款基于Flutter的APP,功能涵盖推送、内购、sqlite、国际化、桌面小组件、灵动岛及实时动态等,不断优化开发流程,如使用Copilot等。 iOS端已上架《水心记》、《多任务计算器》、《时间机器》等产品,可直接搜索获取。也在Google Play上架过产品。 多面手,可使用各种工具(PS、Canva、Rotato等)做到中等视觉设计,并期待与其他伙伴合力做到更高级的效果。
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动作平台:Android,iOS 开发语言:Java, Swift, PHP 说明:一对一视频聊天应用程序, 相亲应用程序。 您可以看到对象的照片或视频,还可以与对象视频聊天。
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Bingo Brawl 是一款海外益智游戏,中国用户需要翻墙才能下载得到,用户对象主要分布在美国,用户通过充值玩游戏获取奖励,奖励可以提现。该游戏通过大转盘、每日活动、签到获取游戏币,这样可以可以让用户免费畅玩游戏。该游戏还有邀请分享功能,同样也可以获取游戏币进行游戏,让用户玩得更开心。 1、整个项目采用mvp框架,纯OC开发,使用AFNetwork进行网路请求的封装。 2、项目主要使用 JXCategoryView实现主体框架。 3、项目集成了苹果原生微信分享功能、苹果第三方支付以及Paymax支付和firebase推送功能。 4、项目使用了SDK集成技术。 5、项目对接 unity ,与游戏交互。 6、项目通过 WebViewJavascriptBridge与H5进行交互。 7、项目使用了MMKV进行数据保存,使用了多个第三方库(MBProgressHUD、Toast、SDWebImage、Masonry、FWPopupView等)。 8、项目还对接广告SDK。 9、运用了多种Objective-C 知识,包括类目,协议,通知,block 等; 10、界面适配、功能模块的
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独立开发iOS前端,Swift+RxSwift+ReactorKit,1.0版本从开发到联调我用了一个月的时间,1.0版本上线后就一直在维护两个项目的日常需求迭代,最终此项目2.0版本在2022年7月完成测试上线。期间遇到的最困难的部分是根据后台数据使用iOS原生环境做H5组件的渲染,期间尝试了各种手段(包括但不限于中间改变数据结构)。
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1、整个项目采用 mvp 框架,OC与 Swift/H5/Flutter 混合开发,使用 AFNetwork 进行网路请求的封装。 2、项目主要使用 TabBarController 实现主体框架。 3、项目集成了微信分享/登录功能、qq 登录、苹果第三方登录/支付以及微信支付/支付宝支付。 4、项目集成了腾讯云聊天功能,让用户可以进行沟通。 5、项目使用 ZFPlayer 的第三方播放器,实现类似于抖音播放视频的功能。 6、项目通过 WebViewJavascriptBridge与H5进行交互。 7、项目使用了 flutter、H5混合开发。 8、运用了多种 Objective-C 知识,包括类目,协议,通知,block 等; 9、界面设配、功能模块的测试以及 bug 的修改,app 的上架以及版本更新维护。
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