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项目包含眼镜端系统框架、系统应用,以及Android、iOS手机助手应用。眼镜端覆盖系统桌面、状态栏、设备设置、AI助手、同声翻译、会议记录、导航、提词器、相机、相册和音乐等功能模块;手机端提供设备搜索与绑定、连接状态管理、远程按键与文本输入、提词内容编辑与传输、文件管理及应用配置等能力。双端通过蓝
160Android智能硬件
1.单人模式:自己骑到100%完成,不做失败2.双人模式:两块平板都显示双方进度,自己一方在上,先到100%获胜3.结算:赢家出胜利动效,输家要等自己骑完才出失败动效4.实时显示已用时间、完成百分比、瞬时速度5.变色龙角色加速与减速序列帧动画,播完触发十秒特效6.三分钟没有进度变化自动重载场景,防止
120C#游戏
上海宝钢车展产品系统
1.虚拟展台场景:三维影棚背景配旋转展台,车辆模型置于台面缓慢自转2.车辆热点标注:前脸、车门、轮毂、内饰等位置设热点,点击弹出图文说明3.透明车身模式:车壳切换半透明,露出内部动力总成与结构,配合部件高亮4.车型简介、亮点参数、视频播放,支持暂停、全屏、循环5.自动巡演:无人操作时按预设顺序自动播
110C#汽车
1.四级内容导航:首页→业务板块→二级长图→产品详情,支持触摸滑动翻页、点击回退2.业务板块展示:绿色氢能、智能电动、节能减排、智能感知、后处理等板块,每个板块含核心零部件高清大图和参数3.全球生产基地导览:十余个国内外厂区的三维体块模型,支持缩放平移浏览,厂区点位带热点,点击弹出产能与产品介绍4.
140C#音视频多媒体
系统包含平面导览、三维漫游、圆牌设置、双屏输出和展品视频展示等模块。导览地图标注展品位置,并显示当前定位与朝向;移动和旋转圆牌可驱动摄像机平滑移动、转向,拿起圆牌后保持当前视角。圆牌设置支持识别编号、选择及本地保存。双屏模式分别输出地图与三维场景,单屏模式支持双视角预览及鼠标、键盘模拟操作。海洋主题
130硬件测试教育校园
1、功能模块:英雄系统、装备系统、好友系统、任务系统、活动系统(当服活动与多服活动)、世界场景(怪物、队列)、聊天系统。2、主要功能描述:英雄与装备系统负责角色养成、属性计算和配置数据;好友系统负责玩家关系链与互动;任务系统搭建了底层框架,支持其他系统按统一方式接入任务;活动系统支持当服和多服两类活
200C游戏
零点下班产品系统
1、提供程序员、设计师、外卖骑手和医生四种职业,搭配不同攻击方式与主动技能。2、包含三章九关,支持摇杆移动、自动攻击、技能升级、场景交互与首领挑战。3、提供饰品与服装购买装配、成长培养、关卡结算、本地存档、暂停恢复及音量设置。
270Python游戏
danger game产品系统
找异常游戏,已上架taptap,名字dangergame,还有其他做好的和在座的游戏不列举,这个是比较完整的:【作品名称】Dangergame(危险游戏)【类型】第一人称3D恐怖解谜·观察判定类【引擎】Godot4.7【平台】PC(Windows)+Android手机版【语言】简体中文/Englis
380Android云计算
功能模块:战斗系统(技能、状态、属性)、背包、道具等参考链接:https://blog.csdn.net/qq_18819293/article/details/166946097?spm=1001.2014.3001.5501
510Unity3D游戏
1.多单位自动战斗:技能释放、属性计算、Buff、索敌与弹幕表现。2.单局流程:局内召唤、回合推进、成长选择、Boss战和结算。3.成长与玩法:冒险关卡、角色培养、神器搭配及挑战入口。4.业务界面:战斗HUD、回合进度、伤害统计及相关功能交互。5.平台交付:SDK接入、小游戏适配与上线版本维护。两张
490C#游戏
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