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本项目主要将现有游戏完整移植至Android手机端,保留原有核心玩法、角色系统、场景内容及业务逻辑,并针对手机屏幕尺寸、触控操作和设备性能进行适配优化。同时加入资源热更新功能,支持后续版本内容、配置及资源在线更新,降低整包更新频率,并持续处理兼容性问题和运行故障。
100Unity3D游戏
数独产品系统
核心功能模块:开始界面(含游戏标题、开始按钮、游戏说明弹窗、退出按钮)、游戏主界面(9×9数独网格、数字候选区、计时器、计分板、错误次数统计、提示次数限制)、难度选择(简单/中等/困难/专家/魔鬼五档)、分数记录表(按难度分别存储最高分)。主要功能描述:玩家可自由选择难度,系统自动生成有效数独谜题。
140Unity3D游戏
项目包含三大核心功能模块:一是小区基本面全景展示模块,完整还原两个楼盘的园区景观、楼栋分布、配套设施等全场景3D效果;二是全户型信息查询模块,支持所有在售户型的3D模型加载,可查看户型尺寸、空间布局、装修参考等详细信息;三是智能寻路模块,用户可在虚拟沙盘内一键生成从小区入口到对应楼栋、指定户型的漫游
170Unity3D生活旅游
最强大脑栏目节目上嘉宾使用的虚拟藏宝道具,然后选手通过一系列计算选出宝藏。3D地球模块:实现了地球的旋转、放大、缩小、漫游渲染模块:实现了地球的云层系统、大气层系统渲染,国境线展示UI模块:经纬度展示,宝藏的密文互动模块:实现了交互式的宝藏埋放,信息展示,挖宝藏的动画,宝箱打开的动画
181Unity3D游戏
功能模块涵盖:1)持久根场景+SubViewport场景调度架构,所有游戏场景动态加载/卸载,无需传统场景切换;2)双通道联机系统(SteamP2P+ENet局域网,支持自动降级,主机权威模型,20Hz位置同步,可靠/不可靠RPC混合);3)Steam深度集成(DRM防盗版、大厅创建/搜索、P2P通
280Python游戏
核心玩法包括主线推图、竟技场、副本挑战、装备强化、军团战、每日挑战和排行榜功能,玩家通过打怪升级、参与活动不断提升战力。游戏核心模块(如战斗系统、充值系统、社交系统、装备系统等;期间参与过一次游戏大版本更新测试--新版本对底层框架进行了全面重构,并替换了全部场景、Boss及小怪设计。负责制定全量回归
210安全测试游戏
角色卡牌抽取角色等级养成挂机自动收益内购商城关卡BOSS战斗挂机火车战斗装备系统玩家通过挂机获得资源,强化角色,获得更高的挂机收益同时推进关卡提升挂机效率和收益
180Java游戏
1.游戏资源管理,首包和游戏资源包分离,达到小游戏上线标准。2.版本管理,热更新,含C#代码,采用华佗框架。3.小程序端socket/https交互,实现小程序端中间件,含断线重连。4.签到系统,跳转微信游戏圈5.广告系统,实现广告收益6.战斗系统,boss战表现,技能实现。
360Unity3D游戏
①多种对战模式:零零模式(三子迷你棋·自由选配职业)、464模式(职业棋子×魔法卡牌完整魔改)、普通跳棋,支持人机对战与Steam好友/路人联机;②魔法卡牌系统:抽牌阶段翻三选一,冰封、断粮、龙卷风、交换等多种效果牌改变战局;③职业棋子体系:多职业棋子自由搭配构筑;④最高六人对局,支持人机混合;⑤段
250Unity3D游戏
本项目基于Unity3D与C#开发的3D塔防Demo。实现敌人波次生成、寻路移动、防御塔建造、自动瞄准射击、伤害计算、血量管理、金币经济系统、游戏胜负逻辑。项目包含对象池复用敌人与子弹对象,优化游戏性能;支持多波次敌人递进,塔的升级逻辑;完整游戏状态管理,包含开始、暂停、失败胜利判定。代码模块化,便
360C#游戏
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