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常规AI融合,人像与目标素材相融合,体验云游打卡景点,触摸屏交互,双屏联动,飞屏互动,照片墙,webgl交互,滑轨屏交互,中控系统控制开发,控制场馆内容交互和设备的开关机,大屏播放系统,可播放超大分辨率视频图片以及ppt
80Unity3D工业互联网
一、程序化世界生成(PCG):输入种子即可确定性生成一片约1000×500米的低多边形开放世界,自动形成平原、草原、森林、雪地、湖泊、道路六种地表形态,随机布局2~10个聚落,聚落间自动修筑绕开湖泊与雪山的道路;森林种树、草原铺草、湖泊含水,全程零外部美术资源。二、AI代理模拟:自研ECS框架+行为
60C#游戏
一款微信/休闲养成类小游戏,包括Android/IOS端发布。核心玩法为关卡挑战与角色养成,玩家通过挑战关卡获取资源,用于角色升级与装备强化。主要功能模块包括:角色养成系统(多角色解锁、等级/技能成长)、背包系统(物品与货币管理、可堆叠物品)、商城系统(道具购买与礼包)、赛季系统(周期性重置与排行)
190Android游戏
方寸大乱开源项目
​方块大乱跑酷是一款独具特色的跑酷解密游戏。它融合了多种有趣的游戏机制。你将用同一套按键同时操控不同角色,它们对指令的反应各不相同。在令人手忙脚乱的操作中协调所有方块来夺得场上的所有旗子获得胜利。方寸大乱跑酷软件的适龄信息为8+。该游戏的目标用户是追求小体量、快加载、高爽感、有趣味的游戏玩家。为希望
160Unity3D游戏
梦幻动物园产品系统
是一款三消+动物养成的休闲游戏,玩家通过局内三消获得动物,并解锁局外动画园区并通过各种道具装饰动物园园区养育和收集上各种不同种类的动物动物合成和升级能帮助局内三消(交换、重拍、消除一行等)
220Unity3D游戏
项目覆盖完整肉鸽核心循环与战斗能力栈,主要模块包括:实体与战斗:统一实体门面支撑玩家/敌人;技能Phase编排、伤点判定、Buff/抗性/削韧、状态机与输入缓冲。AI思考:感知情境+宏观转移+意图贡献者,支持追击/搜索/战斗走位与技能决策。房间地牢:按图纸装修刷怪,通关条件(清怪/击杀/计时/Lua
300Unity3D游戏
手机上的一个简单的单机气垫球对战游戏,可以选择单人双人,可以选择AI难度,有结算动画,也有广告展示,手感参考真实气垫球对战的效果,具体画面效果可看下面的示例图片
220Unity3D游戏
本项目包含完整的主菜单系统(开始游戏、游戏说明、退出)。核心玩法包含完全符合官方规则的中国象棋对局系统(涵盖帅/将、仕/士、相/象、马、车、炮、兵/卒的严格走法判定,以及将帅对脸、塞象眼、蹩马腿等特殊规则)。系统支持单机双人对战(PvP)与人机对战(PvAI),并针对AI设置了随机、贪婪、深度搜索三
230Unity3D游戏
泡泡三消产品系统
软件内置词语、数学、成语、英语四个主题。核心玩法基于二维刚体物理:场景生成承载词条的重力泡泡,玩家拖拽聚拢同类泡泡,同类累计满即爆开消失,进度条同步增长,全部类别完成即通关。
400Unity3D游戏
本项目包含一套完整的游戏功能闭环模块:具备主菜单系统(含游戏说明、模式选择、退出)、单人和双人角色选择界面(提供多种鱼类外观)。核心玩法包含:基于鱼体型的吞噬判定系统(大于玩家则扣血,小于玩家则吞噬得分)、金币计分系统、经验升级系统(吃10条鱼升级,体积放大1.03倍并回血5点)、鱼群动态无限生成系
320Unity3D游戏
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