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游戏为第一人称观察类恐怖游戏,核心循环是:沿着无限延伸的山城梯坎向下行走,观察本段场景是否出现「异变」,判断正确则继续前进、判断错误则被打回起点,连续通过8段即通关。主要功能模块包括:无缝循环关卡系统(首尾相接的梯段拼接与过街楼暗廊遮挡换景,全程无黑屏、无加载感);异变系统(灯光熄灭/频闪、海报替换
40C++游戏
玩家操控一个黑洞在3D城市场景中移动,通过吞噬垃圾桶、行人、车辆、建筑物乃至摩天大楼来不断壮大自己——吞噬的物体越大,黑洞就越大,能吞的东西也就越多。游戏支持单人闯关模式。操作极简(滑动即可移动),但路径优化与成长策略极具深度
50Android游戏
MatchScrew3D是一款3D螺丝益智(ScrewPuzzle)手游,属于休闲解压益智品类。玩家进入三维机械世界,通过滑动屏幕自由旋转3D物体、双指缩放查看细节,点击即可拧下螺丝并引导其进入对应颜色的收纳盒,集齐所有螺丝即通关。游戏提供海量机械关卡与限时活动,难度从入门到复杂结构循序渐进,配合清
60Android游戏
螺丝益智赛道下的"拆毛线"衍生品类,核心玩法与拧螺丝一脉相承,操作对象由螺丝变为缠绕的毛线团。玩家需将立体物体上层层缠绕的毛线拆解,并按颜色收纳进对应盒子,清空所有毛线即通关。游戏以3D模型呈现,毛线层层缠绕、大小不一,拆除时的解压感更强烈。随关卡深入谜题愈发复杂,需策略性地掌握配色与纱线管理,并合
70Android游戏
基于物理引擎的绳索解谜游戏,考验玩家的逻辑与空间思维。每个关卡呈现一组被钉在板上的缠绕绳索,玩家需在限定时间内拖动绳头到正确位置,把所有绳索理顺。游戏使用拟真物理引擎,绳索会弯曲、缠绕并以自然张力相互作用,每次拖拽都有真实触感反馈。随关卡推进出现固定锚点、多点绳索、L形连接器等新型结构,配合冻结时间
80Android游戏
场景包含UR5e机械臂与夹爪、传送带、抓取区、物料生成、目标位置、动态障碍和控制对象;支持ROS2消息通信、关节状态与控制数据交互、场景对象发布以及MoveIt相关消息资源,可用于机械臂抓取流程和自动化场景联调。
200C#机器人
steam上线部分;ab打包;剧情类游戏,因此里面的剧情设计较为丰富;小游戏里面有拼图类的小游戏;因为是剧情类游戏,因此用的spine动画会比较多一些;还有些本地的DB保存等内容。
200Unity3D游戏
用户登录模块:搭建账号密码输入界面,校验信息后进入游戏大厅,配备确定登录、退出游戏两个交互按钮;难度选择模块:划分简单、一般、困难三种赛道模式,玩家可按需选择对应游戏赛道;车载竞速模块:搭载移动端虚拟方向、油门触控按键,控制车辆前进、转向行驶;实时显示比赛圈数与剩余倒计时;物理碰撞模块:为赛道护栏、
320Unity3D项目任务
星体仿真运行模块:精准实现太阳光照、各大行星按照对应速度进行公转与自转运动,还原真实轨道环线排布;视角操控模块:支持鼠标拖拽旋转视角、滚轮缩放远近,自由观测太阳系整体布局与单个星体细节;材质渲染模块:对太阳、各大行星制作专属星球纹理贴图,搭配实时光照系统模拟太阳发光效果;场景管理模块:统一管理天体实
340Unity3D科学研究
AR汽车定制产品系统
AR实景识别模块:通过图像识别算法锁定现实车辆本体,完成3D模型与实车坐标精准贴合;车辆配件定制模块:支持车漆、轮毂、车标、外饰套件等多款素材自由切换预览;视角同步功能:跟随手机移动角度实时同步模型姿态,还原真实装车视觉效果;截图保存功能:可将搭配方案截图留存,方便用户对比多款定制方案,整体界面简洁
270Unity3DVR/AR
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