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优秀作品推荐

复古IP的MMO产品系统
以社交与成长为核心的MMO,包含主线与多人副本、世界BOSS、公会/组队、好友与拍卖、装备成长(强化/精炼/镶嵌/套装)、宠物与坐骑、生活技能、开放地图与日常活动等。客户端以Unity+C#为主,Lua用于玩法与活动配置,配合服务端实现基础同步与数据校验。我的职责:负责模块化架构与状态机、战斗、AI
300Android游戏
客户端部分架构,搭建ECS+Job+Burst混合架构与可插拔模块化框架;大世界流式加载与分区唤醒;统一资源管线(Addressables/AB分包、差分热更、Manifest校验);引入Lua热更新与热修复,沉淀可配置化技能/Buff/任务系统;建立性能基线(UWA/Profiler)与质量红线(
230Android游戏
A.僵尸系统●生成:波次控制、定点刷怪●AI状态机:Idle/移动/攻击/受击/死亡,驱动动画●移动与寻路:路点平滑移动、朝向修正●战斗:攻击判定与冷却、受击、索敌、死亡回收●UI:血条显示B.玩家与输入●双相机:场景与武器分层渲染,防穿模●输入:触摸手势(旋转、射击)●状态:玩家状态管理、健康与血
350Unity3D游戏
登录认证模块:作为项目入口,支持账号密码/第三方快捷登录,内置密码加密、格式校验机制;按用户角色(学员/管理员/讲师)分级管控权限,通过本地加密存储实现登录状态持久化,保障数据安全与专属体验。后台数据对接模块:基于HTTP/HTTPS等协议封装统一网络请求工具,实现登录信息、学习进度、考核结果等核心
290C#教育校园
flappybird产品系统
1.单机小游戏,利用unity的特性可以一个项目打包多个平台,包括安卓,苹果,PC,web。2.操作简单,点击屏幕小鸟跳跃,避开障碍得分。3.适合接入各种平台或者移植。
320Unity3D游戏
虚拟仿真产品系统
1.医学数据采集与三维建模功能数据是虚拟仿真的基础,该功能实现医学数据的精准转化与虚拟模型的构建,确保虚拟场景与人体真实情况高度一致。-多源数据兼容与处理:支持导入CT、MRI、超声等多种医学影像数据,通过图像分割、重建算法(如面绘制、体绘制)提取人体组织、器官、病灶的三维特征,生成高精度数字模型,
691C#VR/AR
1.使用Unity平台,制作机械臂数字实体,并搭建机械臂数字实体工作空间;2.通过TCP/IP通讯协议,实现物理实体和数字实体的交互控制,实现虚实交互功能;3.在数字实体环境下针对机械臂的逆运动学求解的单步决策性,设计奖励函数,并通过PPO算法训练机械臂逆运动学模型;
510C#机器人
玩家将扮演一位误入水墨仙境的旅人,通过“寻境-垂钓-收集-养育-建造”的核心循环,逐步探索、修复并点亮这个因灵气消散而褪色的水墨世界。远景的山峦采用动态的晕染与飞白效果,近景的树木、岩石保有干湿浓淡的笔触感,随玩家视角移动产生微妙的层次变化。交互性水墨粒子:抛竿、鱼儿上钩、轻抚草木等交互,会触发墨滴
540Unity3DVR/AR
采用先进的粒子系统,实时模拟中国传统水墨在水中晕染、流动的动态视觉效果。此效果将应用于鱼类上钩、水面涟漪、特殊技能释放等核心瞬间,大幅提升游戏的艺术表现力与视觉独特性。粒子模拟墨滴的扩散、交融与消散过程,确保每次效果都有微妙差异,生动自然。支持黑白切换。
550Unity3DVR/AR
1.主控端控制(ControlPanel)通过主控屏(触控屏)控制所有子屏幕内容播放支持播放/暂停/停止/切换视频支持多屏同步启动与控制延迟补偿2.多屏展示(DisplayTerminals)多个屏幕可展示不同内容,或同步展示同一内容支持4K、超长屏、多路视频流支持播放视频、图片、字幕、动画等3.场
630C#企业服务
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