● 项目目的:对社交模块进行优化,增加用户使用时长● 项目背景:针对社区活跃度和游戏的活跃度极度不均衡的问题,进行了产品优化● 项目目标:增加社区活跃度(评判标准为:社区发帖数量,用户关注,互关数量、用户回复互动数量)● 研发周期:15个工作日(按预期时间顺利完成项目)
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