此款游戏意图在人们生活烦躁、工作无聊、学习乏味之时提供一种新的打发时间、舒缓压力的休闲方式。以作为下一步游戏开发设计的依据。该游戏的设计主要是减轻各类人群的生活、学习、工作压力。使人心情舒畅,能够欣赏风景,体验游戏的玩法乐趣等。
这是一款RPG类的游戏,主要利用Unity引擎搭建起来的一款游戏。故事的背景是再一个故事以一个百年不出男婴的被诅咒的村庄为大背景,主角通过剧情发展去逐渐解开自己的身世之谜。游戏的制作分为四步,第一是场景游戏的创建,第二是对游戏主角的创建,包括技能和其技能的创建,第三是对游戏UI界面的创建。第四是创建敌人的状态的创建,对主角的攻击,造成伤害。自身的技能的释放。
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