1.子游戏的开发工作。2.Bugle的SDK接入3.分包下载逻辑4.字词歌曲打典工具5.护眼系统和新手引导系统开发6.Window和Android一体机移植7. 内置小游戏开发8.lua架构移植重构9.奖励与拼图模块开发10.护眼与学习统计模块开发11.AssetBundle打包工具12.维护与迭代
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