基于C语言开发的控制台贪吃蛇小游戏,初始长度为1,通过拾取金币(字符$)生长,遇到虫子(字符&)时会变短相应长度,已有长度不够抵扣遇到虫子时的消耗时,游戏结束。可以原地掉头或穿过自身,碰到到游戏区域边界时会穿过并从对面边界出来(相当于构造一个闭环的空间)
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演示地址
https://github.com/Zhou-Jiang/GreedySnake.git
基于C语言开发的控制台贪吃蛇小游戏,初始长度为1,通过拾取金币(字符$)生长,遇到虫子(字符&)时会变短相应长度,已有长度不够抵扣遇到虫子时的消耗时,游戏结束。可以原地掉头或穿过自身,碰到到游戏区域边界时会穿过并从对面边界出来(相当于构造一个闭环的空间)




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