极限拉扯

我要开发同款
小孔95822022年10月21日
206阅读

作品详情

1.游戏是一款模拟steam《终极拉扯》的多人联机游戏,两个玩家通过一根绳子连接在一起,一起协作翻越障碍过关。2.游戏用到的技术点:绳子插件ObiRope,光子联机引擎Photon.3.对于Unity基本组件比较熟悉,对于物理游戏有一定的经验,掌握并熟悉DOTween,UniTask,对象池,有限状态机等常用技术点。4.项目遇到的问题:如何确保同步的完全一致性,比如游戏中缆车的位置如何保证完全一致,通过设定一个公共的起始时间,两边的客户端以公共时间为基准点,模拟运行。
查看全文
声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
下载安装【程序员客栈】APP
实时对接需求、及时收发消息、丰富的开放项目需求、随时随地查看项目状态

评论