Unity3D 展览馆项目,多人同屏,AOI同步等。1:HybridCLR(huatuo)热更。2:已经实现AssetBundle整个打包流程、热更流程、以及使用(自己实现引用计数)等。3:改写UGUI的Image,Button,Text等组件,更加易用。4:熟悉socket,已实现socket通讯框架
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