地球公转仿真演示
2023.1--2023.2
Unity、Visual Studio、开发语言C#
此项目使用Unity进行开发,通过轨道组件属性间接-通过代码比对让轨道参数正常显示,-星球组件部分属性说明-导入太阳插件,公转与自转观察的交互编码,摄像机围绕太阳的旋转,公转和自转相互切换,产生弧线,动态跟随文字的基本原理和实现。布局地球的分界线的图例UI-使用UGUI的表格布局器,地球自转模式交互-发射射线-让地球自转停止,地球自转模式交互-旋转地球-兼容触屏操作。
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地球公转仿真演示
2023.1--2023.2
Unity、Visual Studio、开发语言C#
此项目使用Unity进行开发,通过轨道组件属性间接-通过代码比对让轨道参数正常显示,-星球组件部分属性说明-导入太阳插件,公转与自转观察的交互编码,摄像机围绕太阳的旋转,公转和自转相互切换,产生弧线,动态跟随文字的基本原理和实现。布局地球的分界线的图例UI-使用UGUI的表格布局器,地球自转模式交互-发射射线-让地球自转停止,地球自转模式交互-旋转地球-兼容触屏操作。
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