基于python的3D建模

我要开发同款
罗常钏2023年11月20日
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开发技术python

作品详情

这是一个用Python编写的程序,描述如下:程序功能:程序用于在2D中可视化一个3D对象,该对象由用户定义的N条线构成(N是可变的),相对于选择的视点(可变)和图片平面(可变)。对于一个定义的轴和S个D度的步长(轴、S和D是可变的),程序生成对象的旋转,保存为.png文件。所有图片的缩放都相同,以保持尺寸恒定,并且对象填充一个正方形画面,以便可以在另一个程序中叠加这些图片。输入:输入以.xls文件形式提供,包含以下信息:-视点-视角方向(图片平面与此方向正交,图片平面到视点的距离无关紧要,因为后续将适当缩放以填充正方形空间)-三维空间中的X个点-三维空间中的N条线(以上述步骤中定义的点的元组形式给出)-旋转轴(由点和方向给出)-参数S,D和分辨率输出:输出是一组S个.png文件,带有相同的缩放因子。输出显示所有点和所有线在2D图片平面上的“投影”。图像背景是透明的,线和点是半透明的。代码模块:代码应该是模块化的,以便用户可以后续自行操控。一些关键模块包括:旋转:给定3D中的点和线的集合以及旋转参数,生成旋转后的点和线的集合(这将需要一些基本的几何计算)。投影:给定3D中的点和线的集合以及图片平面(由视点和视角方向导出),在图片平面上生成局部2D坐标上的投影(投影是通过点和视点的线与图片平面相交得到的,以局部坐标在图片平面上表示)。缩放和文件生成:给定S个在图片平面上投影的图片,确定一个适用于所有S个图片的合适缩放因子,然后生成S个.png文件。这些应该是方形的图片文件,边缘有一些自由空间(每边5%),分辨率是一个参数,例如2000 x 2000。初始测试:在开发阶段,可以使用一个简单的矩形盒子形状进行测试,具体参数请参见附加的文档。
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