创建游戏界面
定义游戏结束函数
定义主函数
进行游戏主循环(检测按键进行转弯操作)
判断是否吃掉目标方块,进行增加蛇的长度操作
控制游戏速度
算法分析:
贪吃蛇关键算法在于判断贪吃蛇是否吃到了食物以及吃到食物后身体长度的变化。
无论蛇是否吃到了食物,身体都要发生变化,伪代码分析如下:
if 蛇头位置==食物位置
蛇吃到食物
if 蛇没有吃到食物:
移动方向的一个格子添加到蛇首部,尾部去掉
else 蛇吃到食物:
移动方向的一个格子添加到蛇首部
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