1:使用Aximmetry配合UE引擎完成虚拟现实合成视频进行录制的工作,有在Aximmetry中使用Antiatency跟踪地垫进行物体路踪的经验。2:项目中本人负责设计的UE地图有十几个。擅长对物体进行更改,以及简单的蓝图设计,3:利用Aximmtry和UE场景实现了一个虚拟演播室,可以实现人物显示在UE制作的虚拟场景中而不显得穿帮。让观众以为人物在真实场景中。声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!

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