1:使用Aximmetry配合UE引擎完成虚拟现实合成视频进行录制的工作,有在Aximmetry中使用Antiatency跟踪地垫进行物体路踪的
经验。
2:项目中本人负责设计的UE地图有十几个。擅长对物体进行更改,以及简单的蓝图设计,
3:利用Aximmtry和UE场景实现了一个虚拟演播室,可以实现人物显示在UE制作的虚拟场景中而不显得穿帮。让观众以为人物在真
实场景中。
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UE
1:使用Aximmetry配合UE引擎完成虚拟现实合成视频进行录制的工作,有在Aximmetry中使用Antiatency跟踪地垫进行物体路踪的
经验。
2:项目中本人负责设计的UE地图有十几个。擅长对物体进行更改,以及简单的蓝图设计,
3:利用Aximmtry和UE场景实现了一个虚拟演播室,可以实现人物显示在UE制作的虚拟场景中而不显得穿帮。让观众以为人物在真
实场景中。
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