随着编写webgis相关项目的深入,发现现有web3d引擎实现某些功能需要大量的代码以及缺少易用的插件,每次实现相关功能往往花费巨大的精力。且目前AI发展迅速,为了封装AI+GIS相关基础功能以及应用,迫切需要一个整合的框架来高效处理复杂的业务需求。因此mbs.js应运而生。 mbs.js旨在让开发者在web浏览器上更加便捷的加载优美的3d场景和大量的3d数据,后续会扩展更多的图形学技术加入到框架中。目前大部分示例均基于cesiumjs、threejs、babylon.js三个web3d引擎整合封装。底层大部分为webgl技术,之后会慢慢扩充webGPU驱动的功能。当然为了便捷和省心,mbs.js是不易扩展的,并且很多功能和示例是定制化参数的,如果您有特殊的参数可以联系笔者,笔者会斟酌考虑然后扩展。声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!

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