开发背景:线下熟人社交(如家庭聚会、朋友牌局)显著升温。然而,传统的娱乐方式在数字化辅助上存在断层。
使用场景:打牌(麻将、扑克等)具有强社交、多轮次、金额/积分变动频繁的特点。
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开发背景:线下熟人社交(如家庭聚会、朋友牌局)显著升温。然而,传统的娱乐方式在数字化辅助上存在断层。
使用场景:打牌(麻将、扑克等)具有强社交、多轮次、金额/积分变动频繁的特点。
计分:支持多人实时计分,通过加减分按钮快速记录每局输赢,系统自动计算当前排名,杜绝人工算错。
历史:提供完整对局记录查询,自动生成历史战绩列表,详细展示每场时间、参与人员及最终得分。
本小程序基于 uniApp 框架开发,实现“一次编译,多端发布”(主要适配微信小程序),结合UniCloud构建无服务器架构,极大降低运维成本。
使用 Pinia 管理全局的实时状态。
免运维:无需购买云服务器和域名,云开发自动处理扩容和高可用。
低成本:按量付费,初期几乎零成本启动。





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