赛场见产品系统

我要开发同款
W34232026年08月18日
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技术信息

语言技术
JavaVueElementUI
系统类型
Web小程序轻应用
行业分类
企业服务教育校园

作品详情

行业场景

当前体育赛事,特别是羽毛球、篮球、台球等群众性体育赛事,主要由体育场馆、俱乐部、教练及个人组织者发起。传统赛事组织过程中,报名信息主要依靠微信群、表格等方式收集,参赛人员审核、分组、抽签、赛程编排、场地安排及比赛成绩统计等工作较为分散,赛事组织者需要投入大量时间进行人工整理和维护。

随着全民健身和群众性体育赛事持续发展,体育场馆及赛事组织者对数字化赛事管理工具的需求不断增加。尤其是在参赛人数较多、多个场地同时比赛的情况下,传统人工编排方式容易出现赛程冲突、场地利用率不高、比赛信息更新不及时等问题。

“赛场见”针对体育场馆及赛事组织者的实际需求,提供一套覆盖赛事报名、参赛审核、赛制生成、赛程编排、比赛管理和成绩记录的数字化赛事服务,帮助赛事组织者降低人工管理成本,提高赛事组织效率和规范化水平,推动群众性体育赛事向数字化、智能化方向发展。

功能介绍

“赛场见”是一套面向体育场馆、俱乐部及赛事组织者的数字化赛事管理平台,围绕体育赛事组织全过程提供一站式服务。项目主要包括赛事报名、参赛审核、赛事分组、赛制生成、赛程编排、比赛成绩录入、赛事结果查询及赛事信息分享等功能。

平台支持篮球、羽毛球、台球等多种体育项目,可根据实际比赛需求设置参赛人数、分组数量、晋级人数、比赛时长、比赛场地、时间段、每日比赛场次及队伍休息等参数,自动生成小组赛、单败淘汰、双败淘汰、小组赛+淘汰赛等多种赛事赛制及完整赛程。

赛事组织者可通过平台发布赛事并生成报名入口,参赛人员在线报名,组织者进行报名审核后即可快速生成比赛赛程。比赛过程中可实时录入比分、查看比赛进度及赛事结果,并通过小程序将报名及赛程信息分享给参赛人员,实现从“报名—审核—编排—比赛—成绩”的全过程数字化管理。

项目实现

项目采用前后端分离的技术架构进行开发,面向用户端和体育场馆管理端提供不同的业务功能。用户端采用微信小程序实现赛事报名、赛事信息查看、赛程查询、比赛结果查看等功能;馆主及赛事组织者通过Web管理端完成赛事创建、报名审核、赛制配置、赛程生成及赛事管理等操作。

项目后端采用Java Spring Boot技术体系,结合MySQL数据库实现赛事、用户、场馆、报名、比赛及成绩等业务数据的统一管理,前端采用Vue3、Element Plus等技术实现管理端交互界面,并通过REST API完成前后端数据交互。

项目的核心技术难点在于赛事赛制及赛程的自动化生成。系统建立统一的赛事排程引擎,根据参赛队伍数量、赛制类型、场地数量、比赛时间段、单场比赛时长、队伍每日最大比赛场次及休息约束等条件,自动生成合法的比赛关系和时间、场地安排,并对生成结果进行完整性和合法性校验,降低人工编排错误,提高场地利用率和赛事组织效率。目前系统已支持小组赛、单败淘汰、双败淘汰及小组赛+淘汰赛等主要赛事模式。

示例图片

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